Pourquoi ne pas imaginer une Wiimote pour FPS?

thumbymote.jpgLe gourou du jeu chez Newsweek, N'Gai Croal, qui ne supportait plus la position des boutons de la Wiimote pour jouer à Metroid Prime 3, plus particulièrement la position des boutons + et -, a sorti l'idée de les placer autour du bouton A, dans le plus pur style haricot de la Gamecube, afin d'optimiser le contrôleur pour les FPS. L'idée d'une Wiimote spécialisée FPS est assez plaisante, tout en suggérant peut-être de placer l'ensemble des boutons un peu plus bas pour éviter de les presser accidentellement. L'idée est sympa, non? [Level Up via Destructoid]

Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Même pour les autres jeux, ou encore les chaines Wii ça peut être pratique. Mais la première amélioration à faire est, à mon sens, le remplacement des piles par une batterie, ce qui pourrait réduire la taille de la Wiimote. Parce que bon, j’ai mal à la main droite à force de jouer. Et j’ai des amies qui ont du mal à jouer à certaines jeux (Prince of Persia par exemple), parce qu’elles ont des mains trop petites et que pour faire certaines combinaisons, c’est pas évident.

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