NVIDIA Annonce le SLI Hybride : Augmente les Performances, Economise l'Energie

NVIDIA Annonce le SLI Hybride

[CES 2008] Une quantité d’ordinateurs ont deux types de processeurs graphiques : une rapide (ou plus), dans une carte graphique discrète et une plus basique, dans le chipset qui est sur la carte-mère (appelé carte graphique intégrée). La plupart du temps, la carte graphique intégrée ne fait pas grand-chose et est simplement “gâchée”.

Le SLI Hybride utilise la puce intégrée pour deux choses : augmenter globalement la performance, ou réduire la consommation d’énergie. Ce dernier fonctionne de cette façon : quand il n’y a pas besoin de traitement graphique lourd, l’ordinateur arrête la puissante carte graphique, et se sert de la carte graphique basique pour l’affichage. C’est une idée qui a l’air simple, mais les ingénieurs ont dû résoudre des problèmes difficiles pour que cela fonctionne. Le SLI Hybride devrait être transparent aux utilisateurs. Le SLI Hybride exige des changements de hardware, alors seuls les prochaines machines pourront le supporter.

Mon Vaio SZ a un petit commutateur qui bascule entre la GeForce 7400 et la puce graphique intégrée. Cela exige un reboot, mais économise la batterie. Apparemment, mon prochain ordinateur le fera de façon transparente, en temps réel. Il y a encore beaucoup à apprendre sur le SLI Hybride, alors restez branché.

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