Eye Tracks de la PS3 : elle ne vous quitte pas du regard

 

La semaine dernière au GDC, Sony a présenté la caméra Playstation Eye branchée à une PS3 standard. Elle suit le visage et les mouvements du corps, même à distance. Comme vous pouvez voir sur la vidéo ci-dessus montrant notre ami Stephen Totilo, elle fonctionne bien, et devrait être brillante pour les plongeons et se mettre à l’abri dans les jeux FPS. Cependant, comme vous pouvez vous en douter, le support pour les jeux n’est pas encore annoncé. Je croise les doigts pour le jeu Dodgeball: The Movie: The Game.

[MTV Multiplayer]

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  1. Euh… y a un truc qui m’échappe?!? Ce test d’effet 3D gràce aux suivi des yeux, c’est pas exactement le même que celui qu’un étudiant avait développé en partant d’une Wii ?!? (et que vous nous aviez présenté sur Gizmodo d’ailleurs)

    Alors quoi? Il est passé à « l’ennemi » ou bien Nintendo a été suffisament con pour le laisser filer?!?

    En tout cas, si ce n’est pas le même gars qui a fait les 2 trucs… pourquoi avoir pris exactement le même principe de cibles rouges et blanches dans un couloir noir… ça sent l’embrouille tout ça non?

  2. C’est le même effet final, mais la technologie utilisée n’est pas du tout la même.
    Avec la Wii, c’était la Sensor Bar qui bougeait relativement à la Wiimote placée sur la télévision.
    Avec l’Eye Toy, c’est le visage de la personne qui est suivi à la trace dans le champ de la caméra : il n’y a alors pas besoin de se coller une Sensor Bar sur le front !
    Par contre, s’il y a deux personnes devant la caméra, il risque d’y avoir des confusions…

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