Metal Gear Solid 4 à l’étroit sur le Blu-ray

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Si le Blu-ray avait un avantage sur le HD DVD, c'était bien la capacité de stockage, avec 50 Go sur un disque double couche. Mais ce n'est toujours pas assez pour Metal Gear Solid 4 dans toute sa splendeur, comme l'explique son créateur Hideo Kojima:

Kojima: Pour nous, nous ne sommes toujours pas satisfait par la qualité de ce que nous pouvons faire. Vous savez, nous manquons de capacité.

Intervieweur: Attendez, attendez une seconde. Quand vous dites que vous manquez de capacité, est-ce que vous parlez du Blu-ray?

Kojima: C’est correct. Il n’y a tout simplement pas assez de place (rires). …Il n’y a pas assez de place. Nous devons toujours choisir quoi couper et quoi compresser.

Mais comment peut-on couper et compresser une telle saga? Il faut vite passer à la suite, et lancer une course à la construction d’un nouveau super-format HD de grande capacité. [Hatimaki via (et traduit par) Kotaku]

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  1. si le jeu est en HD c’est normal que ça soit si gros ! meme 2 dvd c’est pas bcp, et à force de trop compresser ça devient moche, et payer un jeu moche à 60 euro c’est chiant !

  2. Ouaip enfin les développeurs d’aujourd’hui oublient un peu trop souvent l’entre deux… « l’optimisation ». Quand je vois que mon portable d’il y a 5 ans faisait tourner HL2 en qualité max et maintenant les jeux doivent être 5 fois plus moche pour tourner dessus… un Divx HD en qualité max est aussi beau d’un HD DVD et prends bien moins de place. Retournez à l’école les développeurs !!!

  3. je me souviens de la version pc de metal gear solid 2 qui faisait 7 go a l’époque, tout ca pour un portage baclé injouable au clavier souris, et pas spécialement beau.

  4. Incroyable! 50go pour un jeux qui manque de detaille.. manque de Texture… en noir et blanc.
    ste jeux la dune nouvelle generation? lol

    Comparer un jeux comme Gear of wars au 360. la difference qui a. sur un cd Beaucoup plus petit.

  5. En même temps, Gears of War, les possibilités d’actions / interactions sont faibles, les textures sont, pour certaines belles mais relativement trop brillantes pour donner un effet « réalisme » et il est truffé de bug T_T
    Alors bon, comparer MGS 4 qui est rempli de cinématique, de textures dynamiques toussah toussah a GoW… C’est pas très utile

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