1000 développeurs en 25 équipes pour Windows 7

Steven Sinofsky, en charge du développement de Windows 7, a récemment posté d'intéressants détails sur le blog Windows 7 Engineering, expliquant notamment avec quelle structure en interne se construit le prochain système d'exploitation.

Cela ressemble (du moins, vu de notre fenêtre) à un savant mélange de cauchemar logistique et d’emploi de force brute  » 1000 singes sur 1000 machines à écrire », divisés en 25 équipes pour une moyenne de 40 développeurs par équipe.

L’organisation est divisée en 25 équipes, parmi lesquelles les applets et gadgets, le système de fichiers, IE, la recherche et l’organisation, le noyau et les machines virtuelles, ou encore la sécurité. Bien sur de nombreuses fonctionnalités font appel à différentes parties du système d’exploitation, et il appartient au management de coordonner ses nombreux groupes.

Qu’attendons-nous de ce système d’exploitation? Une meilleure intégration entre les applications de Windows, par exemple avec des liens entre la messagerie, le calendrier et les contacts, encore l’accès aux gadgets depuis différentes parties du système d’exploitation. Ce sont deux exemples très simples qui nous viennent à l’esprit à l’instant, mais vous avez compris l’idée. Plus d’intégration. [Windows 7 blog]

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