Photoshop CS4 utilise le GPU, partiellement

Photoshop CS4 utilise le GPU, partiellement

"Quand on voit la progression de la puissance des GPUs, il y a une quantité énorme de cycles (de calcul) que nous pourrions utiliser" (John Nack, Product Manager, Photoshop). C'est vrai, et en fait cela fait des années qu'Adobe travaille sur la manière d'intégrer le GPU dans leur produit. Apres tout, c'est logique un GPU, ça peut aider pour la 3D, mais pour la 2D aussi.

Par contre, Adobe est plus préoccupé par les problèmes de bande passante et d’accès disque que du calcul des effets. Dans le cas de Photoshop CS4, le GPU aide pour certaines tâches pas trop compliquées, mais dont le résultat est évident : le zoom, la rotation, l’homothétie ou même la prévisualisation d’effets. C’est loin d’exploiter le potentiel des GPUs, mais c’est un début, et Photoshop CS4 va aider nos amis graphistes à être (encore) plus productifs. Une carte de 128MB est recommandée.

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