La nouvelle Nintendo DSI perd 1 à 6 heures de batterie

Les gars de Kotaku ont comparé point par point les caractéristiques de la DS Lite et de la toute nouvelle DSi présentée ce matin. Nous retrouvons toutes les petites améliorations attendues, comme l’écran un peu plus grand, la coque un peu plus longue et plus mince. Mais la grosse surprise vient de la batterie.

En luminosité basse, la DS Lite était donnée pour 15 à 19 heures d’autonomie. Dans les mêmes conditions, la DSi ne tient que 9 à 14 heures. C’est donc une perte de 5 à 6 heures d’autonomie.

En haute luminosité, la perte de batterie est moins importante pour la DSi, qui perd 1 à 5 heures quand elle est réglée en « haute luminosité », et compose avec une perte de 1 à 2 heures avec le réglage sur « luminosité maximale ».

Mais l’argument de vente majeur de la DS était sa phénoménale autonomie de batterie. Et la seule explication que nous voyons est que l’écran de la DSi est peut-être plus brillant que celui de la DS Lite, ce qui signifie que les comparaisons par niveau de luminosité sont biaisées. C’est soit ça, ou soit que Nintendo a trouvé le moyen de fabriquer ses DS encore moins cher, et que c’est la batterie qui en paie le prix.

Une chose est sûre: la légère réduction de la taille du boîtier n’est pas suffisante pour justifier les nouvelles performances de la batterie. [Kotaku et Photo]

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  1. Il faut voir comment ils l’ont calculé… Par ex, le dernier MacBookPro avait aussi perdu en autonomie sur papier, mais c’est parce qu’ils avaient mis le Wi-Fi à fond…

    Comme la DSi à des capacités Wi-Fi accrues, ceci explique peut-être cela… (avec la luminosité des écrans, plus grands qui plus est…).

  2. moi ce que je me pose comme question est… quel est le materiel a l’interieur? les processeurs sont t’ils plus puissant? pour pouvoir gerer les deux camera (oui il en a deux), pour gerer le mp3 et le programme de retouche photos, un simple petit 33 ou 66mhz n’est vraiment pas suffisant. De plus integrant un navigateur web maintenant, cela prend quand meme un brin plus de puissance

  3. Err, la gestion des mp3 existe déjà et marche très bien sur la DS, que ce soit de manière officiel (Au japon, un lecteur était sortie) ou avec un linker.
    Quand à la déformation des photos, ça ne doit pas demander plus de puissance que la déformation du visage de Mario au début de Mario 64 😉

    D’après un dev lu sur Gamekult, cette DSi pourrait même être /moins/ puissante, vu que la DS est normalement composé de deux procs Arm9 et Arm7 et que le Arm7 ne servait qu’à émuler la GBA.

    De toute façon ils ne peuvent PAS mettre un hardware différent: ça rendrait les jeux de la DSi incompatible avec l’ancienne génération. Économiquement, ce serait suicidaire.

  4. Certes ca fait une chute de ~30% au niveau de l’autonomie.
    L’écran est plus lumineux, plus grand, le son est meilleur, le wifi aussi et elle est plus plate… Sont pas magiciens non plus 😉

    Et en même temps la PSP c’est ~6h d’autonomie 😉

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