L’inutile modernisation du Rubik’s cube

Autant je conçois bien l’intérêt d’un Rubik’s cube asymétrique, autant cette version Magic Cube 2.0 à LED me laisse vraiment perplexe. Pourquoi transformer un classique absolu du puzzle en une version électronique à boutons-poussoirs?

Tout l’intérêt du jeu réside justement dans la manipulation du cube, dont vous devez faire tourner des pans pour reconstituer des faces de couleur uniforme. Alors bien sûr, vous obtiendrez le même résultat en appuyant sur ces boutons gris, mais je doute sincèrement que vous vous amusiez en le faisant.

Vous pourrez éventuellement vous distraire avec les jeux complémentaires compris dans ce cube: une sorte de démineur façon roulette russe en multijoueurs, et un tic-tac-toe à la Simon.

Mais il est évident que le Rubik’s cube est typiquement le genre de classique qui se prête très mal à une adaptation électronique. [RandomGoodStuff]

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