Onze millions de joueurs pour World of Warcraft

Le monde de Warcraft est désormais peuplé de 11 millions de paladins humains, de guerriers nains, d'orcs chamans et autres elfs chasseurs.

En dépit de la concurrence récente d’Age of Conan: Hyborian Adventures ou encore de Warhammer Online: Age of Reckoning, World of Warcraft continue son implacable marche en avant, balayant sur son passage la récession et ses rivaux comme d’importuns murlocs.

World of Warcraft a récemment été lancé en Russie et en Amérique latine, et le mois prochain sera lancée une nouvelle extension majeure de la série: Wrath of the Lich King.

La précédente extension, The Burning Crusade, était devenue la meilleure vente de jeux de tous les temps, avec près de 2,4 millions d’exemplaires vendus sur les premières 24 heures.

Blizzard espère continuer sur sa lancée car, même si 11 millions représente un chiffre tout à fait impressionnant de gens qui paient 15 € par mois, le taux de croissance s’est réduit et la récession globale devrait encore l’impacter en 2009.

« C’est très encourageant de voir des joueurs du monde entier continuer à manifester autant de fervent soutien à World of Warcraft », a déclaré Mike Morhaime, PDG et cofondateur de Blizzard Entertainment. « Nous restons concentrés sur le fait de répondre à cet enthousiasme avec une expérience de jeu de grande qualité en constante évolution ».

Wrath of the Lich King sera lancé le 13 novembre, vraisemblablement avec un nouveau record à la clé. [via Gizmodo UK]

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