L’évolution de la manette de jeux à travers les âges

Ce n’est pas seulement une impression: les manettes de jeux sont devenues de plus en plus complexes, ainsi que le prouve cette fantastique illustration chronologique.

Les manettes sont dessinées à l’échelle réelle, la taille des mains restant identique sur l’ensemble des schémas.

On se rend ainsi compte que les contrôleurs de jeux sont non seulement devenus plus compliqués, mais aussi plus gros, même s’il semble que nous ayons atteint un pic avec la précédente génération (à condition bien sûr de faire abstraction de l’arsenal de périphériques pour Rock Band ou GHIV). [Chewing Pixels via Offworld]

Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. mouai, la 64 t’utilisais la moitié de la manette… j’appelle pas ca « idéalement placé ».

    De toute façons, excepté pour PES et les jeux de combats, ma préférence va clairement au pad 360.

    La dreamcast était bien sympa aussi (surtout la forme des « poignets » qui passait bien avec mes grandes paluches). Après il lui manque quand même un seconde stick et quelques boutons. 😀

  2. Manque la manette de la Jaguar (atari) pas mal dans son genre avec son pavé numérique au centre et ses skins qu’on inserait façon « intellevision » de l’époque

  3. c’est vrai qu’il manque la jaguar mais il manque aussi le pad arcade et cacahuète de la neogeo ou encore la manette du virtua boy, et la manette 6 boutons de la megadrive. Il en manque plein en faite.

    La mieux pour moi c’est la manette megadrive

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