L’écran tactile selon Microsoft et Mitsubishi

Microsoft et Mitsubishi ont affiné leur travail sur l’écran rétro tactile LucidTouch. La nouvelle version NanoTouch matérialise la silhouette de vos doigts sur l’écran lorsque vous en touchez la partie arrière, et vous permet de bénéficier des avantages d’une interface tactile sans occulter en aucune manière votre champ visuel.

Les écrans tactiles traditionnels, comme celui de l’iPhone dont tout le monde a parlé, sont parfois difficiles à utiliser lorsqu’il faut choisir entre toucher et regarder. C’est particulièrement vrai vous avez de grosses mains et/ou des doigts boudinés.

Avec le système LucidTouch, vous bénéficiez donc d’une impression de transparence qui, combinée au toucher de l’arrière de l’écran, vous permet de manipuler aisément des éléments affichés par celui-ci. Cela permet en outre d’employer des boutons virtuels beaucoup plus petits, dans la mesure où vous voyez exactement ce que vous touchez. Dans le même ordre d’idée, cela rend les sélections et les manipulations d’objets beaucoup plus précises.

LucidTouch était un prototype destiné à démontrer l’intérêt du concept, mais il était beaucoup trop gros pour pouvoir être vraiment utile. Son successeur NanoTouch, qui emploie la même technologie, est d’une taille beaucoup plus contenue: ce petit module de 2,4 pouces serait parfait pour bon nombre de téléphones, baladeurs mp3 et autres gadgets portables. Et les concepteurs envisagent également toutes sortes de gadgets portables et autres vêtements intelligents.[New Scientist]

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