La Xbox360 Midnight Blue n’est pas à vendre

Non seulement cette Xbox360 est tellement cool qu’elle ne peut être photographiée que de nuit, mais elle dispose de deux fois plus de RAM ( 1 Go) qu’une Xbox 360 normale. Bien sûr, elle est réservée aux développeurs:

La Xbox 360 Midnight (le nom est une pure invention de notre part) est le dernier kit de développement en date de Microsoft pour la 360. Elle peut lire les disques gravés pour tester du code et dispose de deux fois plus de mémoire que les consoles du commerce, ce qui permet de faciliter le débuggage. [MTV]

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  1. bien de développer sur des machines plus puissantes que celle sur lequel le jeu a prévu de tourner mais après faudra pas s’étonner si certains jeux rament

  2. Comme d’habitude il y en a qui lisent un partie de l’article puis vont se plaindre. Par pitié gjiorkvak lit jusqu’à la fin

  3. [quote]bien de développer sur des machines plus puissantes que celle sur lequel le jeu a prévu de tourner mais après faudra pas s’étonner si certains jeux rament(/quote]

    Non faut tout simplement plus de mémoire pour le débugeur et autre compilateurs en mémoire.
    Les jeux qui rament c’est souvent sur PC… pas trop vu ca sur console… mais je peux me tromper j’ai pas de xbox. Et puis une appli sur du microsoft qui rame faut pas s’étonner ;->

  4. Ca m’est déjà arrivé d’avoir des ralentissements sur consoles, voir même un mode « bullet time » (ralentissement de l’action sans saccades, genre Matrix), notamment sur les Metroid Prime de la DS et de la Wii
    Il faut noter aussi qu’un jeu console affiche entre 30 et 60 FPS, pour les maniaques (certains me disent qu’un framerate de 100 est un gros plus, je vois pas en quoi…) 60 est un minimum alors que 30 est la limite de l’acceptable, d’où le « ça rame » de certains (je parle pas forcément du gus au dessus)

    Après pour le PC ça dépends beaucoup de la machine, forcément.

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