Un jeu façon Natal sur Wii, mais pas par Nintendo

La Wii disposera bientôt d'un système de détection de mouvement ressemblant au Projet Natal —au moins pour un jeu de fitness— grâce à Ubisoft.

A plusieurs égards, la nouvelle solution d’Ubisoft est une sorte de Projet Natal Lite: c’est un accessoire de jeu, pas du système; il suit certains mouvements, mais pas tous; il utilise votre corps pour obtenir un feedback, pas pour contrôler le jeu.

Indépendamment du contexte, le système a l’air plutôt bien conçu, mais soulèvera des critiques sur le fait que la Wii n’est plus vraiment une console de jeux, mais plus un coach santé électronique.

Mais maintenant que Sony et Microsoft ont dégainé leurs technologies de captures de mouvements, tout le monde va attendre la réponse de Nintendo. [Gametrailers via Pocketlint]

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  1. @dalprod: tu souleve un très bon point: la quasi obligation de jouer debout (sauf pour les jeux de courses automobiles). l’avantage de la wii est que justement on peut toujours jouer assis (d’ailleur wiimote + nunchuk permet de prendre des positions bien plus confortables, pas besoin d’avoir forcément les 2 mains proches l’une de l’autre). avec Natal, obligé de jouer debout.

    sur wii, un jeux où l’on doit jouer debout n’a pas une duree de vie très longue. qui a envie de jouer à sa console en restant debout et devant gesticuler dans tous les sens (jeux de foot???). sans parles des handicapés moteurs comme le souligne dalprod! ils ne peuvent déjà pas faire de nombreuses choses dans la vie courante et maintenant on transpose la vie courante dans les jeux donc les limitant!!!

    je ne pense pas du tout que microsoft ait pensé aux handicapés.

    personnellement, je vois mal un futur avec de tels consoles. je verrais plutot un controle du perso, voiture par la pensée.

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