L’iPhone est une plateforme qui compte pour les éditeurs de jeux

Le chiffre de 40 millions d'iPhone et d'iPod touch a été annoncé par Apple lors de la keynote du WWDC.

Ces 40 millions d’appareils capables de faire tourner des jeux représentent une base plutôt intéressante pour les éditeurs de jeux.

Même si l’iPhone se distingue par le désavantage de ne pas être acheté uniquement pour jouer —alors que tous ceux qui achètent une PSP le font nécessairement pour jouer—, la quantité cumulée d’iPhone et d’iPod touch représente un marché sacrément important.

Ajoutez à cela le fait que l’iPhone 3GS dispose de capacités graphiques supérieures, et vous comprendrez que le téléphone d’Apple puisse intéresser les développeurs de jeux vidéo.

Dernières Questions sur UberGizmo Help

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité