Home > Best Of > Le CPU De La Wii Atteint Ses Limites

Dans un article déjà publié sur notre site en anglais, nous disions que Nintendo n’avait pas beaucoup d’options pour ajouter des fonctionnalités comme la reconnaissance de mouvement visuelle, parce que le processeur de la Wii était relativement faible. C’est ce que confirme Mr. Miyamoto lui même en parlant du nouveau jeu Mario qui va sortir, en faisant référence aux challenges qu’ils ont eu lors du développement du jeu. Pour les programmeurs de jeu, c’est un destin qui se répète et dans le cas de Nintendo, il va falloir faire avec (ou alors ajouter des accessoires) jusqu’a ce qu’une nouvelle génération de consoles pointe le bout se son nez… mais c’est pas pour demain.


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