Grâce à Sony, vous aurez une bonne excuse pour laisser traîner vos affaires

En réponse au projet Natal de Microsoft, Sony serait en train de développer un système permettant de contrôler votre console à l'aide de vrais objets, tels que tasses, lunettes et livres.

Il ne s’agit pas de la baguette à contrôle de mouvements qui a été présentée à l’E3. En fait, cette nouvelle technologie ressemble un peu plus au projet Natal de Microsoft, à la différence qu’elle utilise des objets (tout ce qui vous tombe sous la main) pour contrôler les mouvements du joueur.

Pour mapper l’objet (illustré dans ce dessin par une figure en forme de U) dans le système, il suffit de le faire tourner devant la caméra, puis d’enregistrer le tout sous forme de fichier.

Si ce projet voit le jour, nous donnons à peine 24 heures avant de voir fleurir sur YouTube les premières vidéos de joueurs s’essayant à une partie de Killzone avec leur Chihuahua. [Siliconera via Kotaku]

Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. J’ai toujours dis que sony c’est mieux que microsoft en jeux videos.
    Et microsoft avec son projet natal peut aller se gratter.
    Jouer à fifa va devenir un réel plaisir.

  2. J’ai toujours dis que Sony était des gros pompeurs d’idées, ils sont a des années lumières
    a L’ E3 avec leur baquette magique. Et deux mois après , ils proposent un nouveau projet ressemblant fortement au Natal , laissant tomber leur baquette dans leur chapeau si peu magique.

  3. Le projet natale de microsoft est une arnaque .Sur la DSI il y a un jeux qui utilise la camera pour reconnaitre les mouvements ( je ne sais plus son nom mais on en voit la pub à la télé ).
    C’est le meme systeme de fonctinnnement que natale , la reconnaissance des mouvements .

  4. Nan mais compare pas la DS à la Xbox non plus, je doute que ta Dsi a plusieurs capteurs infrarouges et de couleurs ainsi qu’une reconnaissance faciale <_<

    Sony, ou comment copier les idées mais en faire de la mouard.

  5. Qui copie qui ??? la reconnaissance d’objet et en develloppement depuis la sortie de l’eye toys (voir avant) chez sony, et certainement en dev depuis des année chez certains constructeur tiers, donc bien avant l’annonce du projet Natal de microsoft … renseignez vous avant d’écrire des absurdité !

  6. Et toi avant de faire ton malin tu ferais mieux d’essayer de faire la différence entre une reconnaissance de mouvement 2D et une reconnaissance spatiale 3D…

  7. En attendant, que ce soit en 2d ou 3d, tu avoueras que ca se ressemble, donc cessez de faire la guerre et admettez que les constructeur sont bien obligé de se suivre a peu prés pour rester dans la course. N’amenez pas la guerre des console sur giz!

  8. Je suis d accord qu’il ne faut pas chercher la ptite bête , qui a fait quoi avant qui , qui ressemble à .
    Mais le fait étant tout de même que Sony à proposé a L’E3 une version amélioré de l’Eye Toy croisé avec une wiimote et qu’ils ont déjà changé de projet pour faire concurrence au natal , il faut l’avouer.

  9. Et bien avouons le. Et on pourra aussi avouer que Apple à piquer son GUI à Xerox, que Sony à piqué l’idée des UMD, que Nintendo à piquer l’idée des cartouche, que Microdob à piquer l’idée d’un OS, etc….

    C’est du commercial c’est tout. On pique tous nos idées à quelqu’un, donc arrêtez un peu. Vous vous plaignez que l’idée d’avoir une voiture à 4 roues soit reprise partout ailleurs? (elles en avaient 3 avant).

    Apple, Microdob, Sony, Nintendo, MSI, .. même les fabriquant de clope ce pique des idées.

  10. Oula, ça sent le troll pro-sony… Bref, tout ceci me conforte dans l’idée que Sony ne s’attendait pas à ce que M$ présente son project Natal à L’E3, et qu’ils ont dû préparer une présentation baclée de leur nouvelle technologie (PSmote) la veille de leur conférence.

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