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Microsoft Fait La Cour Aux Meilleurs Développeurs Sur iPhone? Et Comment !
Microsoft veut aider les
développeurs sur iPhone à passer sur WinMo

Le Zune HD est un appareil mobile très puissant, beaucoup plus que l’actuel iPod Touch, et probablement plus que le prochain iPod Touch (basé sur le hardware du iPhone 3GS). Mais il est clair que toute cette puissance est “excessive” pour un appareil qui n’a ni jeux ou applications en général. La bonne nouvelle est: ça va venir (je le pense).

Daring Fireball a déclaré qu’il a eu un tuyau d’un développeur qui a dit que Microsoft a proposé de le payer « une fortune » pour porter son application sur le Zune (HD). Bien que ce ne soit pas confirmé, je pense que c’est vrai. Dans le monde du jeu vidéo d’où je viens, il est très fréquent qu’une marque de hardware/console paierait pour un tel portage. C’est une façon d’obtenir de bons titres, et par conséquent, de rendre une plateforme plus attirante. Microsoft a fait un premier pas en aidant les développeurs sur iPhone, mais ils devraient fournir une bonne implémentation du OpenGL ES 2.0 sur le Zune HD. Oui, ils ont DX sur mobile (sur WinMo), mais ils devraient avaler leur fierté et faciliter les choses pour les développeurs sur iPhone. Pour le moment, Microsoft en a dit peu sur son Zune HD SDK, alors c’est difficile pour les développeurs d’être plus enthousiastes.


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