La PS3 passera dès 2010 à la stéréoscopie

Vous n'avez pas fini d'avoir le mal des transports et des migraines à répétition. Vous pourrez en effet bientôt jouer à Wipeout en 3D sur votre télévision. D'après Sony à l'IFA2009, une mise à jour de firmware apportera le support de l'affichage stéréoscopique à la console PS3 en 2010.

La bonne nouvelle est que vous n’aurez pas besoin d’un Sony Bravia 3 D pour en profiter. N’importe quelle télé 3D fera l’affaire. Engadget a joué avec à l’IFA et ils disent que l’expérience est géniale. [Engadget]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. il y a encore pas mal de personnes qui viennent seulement de passer aux écrans plats encore un paquet qui ont encore des tubes cathodiques. Alors de là à passer à la 3D…
    les constructeurs nous prennent pour des vaches à lait!

  2. Ce qui serait drôle c’est les jeux de Wii en 3D.
    La c’est sur les constructeurs de TV se frotterait les mains tant le taux de casse serait important.

  3. Génial mais s’il faut encore changer de TV… :( Une TV 100 Hz ne suffirait pas ?
    La 3D c’est vraiment fabuleux, je vous conseille d’essayer au ciné. Un nouveau monde.

  4. Sur le site NVIDIA :

     »

    FAQ
    […]

    2. Je possède un écran HD LCD. Le manuel précise qu’il supporte le mode 120 Hz. Est-ce compatible avec la technologie 3D Vision ?

    Les écrans LCD 3D Vision-Ready, comme le Samsung SyncMaster 2233RZ et le ViewSonic® FuHzion™ VX2265WM, supportent une entrée 120 Hz et possèdent un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Certains écrans HD LCD possèdent un taux de rafraîchissement de 120 Hz, mais ne supportent qu’un signal d’entrée de 60 Hz par HDMI ou dual-link DVI. Ces types d’écrans utilisent une conversion de trames d’images ou un rétroéclairage clignotant pour convertir les signaux de 60 Hz en signaux de 120 Hz.

    Veuillez consulter les spécifications de configuration minimale et la liste complète des écrans 3D Vision-Ready sur http://www.nvidia.fr/object/GeForce_3D_Vision_Requirements_fr.html
    […] »

    Il faut un ecran de 120 hz ( mon moniteur crt le fait sans souci :)) ) , que pour un moniteur lcd la rémanence peut poser des problemes , sans compter la fatigue oculaire .

  5. L’affichage 3D peut-être simulé dynamiquement en fonction du placement des yeux par rapport à un capteur fixe (une sorte de super Eyetoy, c’est utilisé par des personnes ayant une mobilité restreinte). Il faudra pas mal de temps CPU et je ne sais pas si un périphérique de type USB sera suffisamment rapide pour le flux de données en plus des actions du joueur.

  6. @Giorgio7000 : Natal devrait pouvoir le faire, j’ai même ouïe dire que des monsieurs qui travaillaient à ça on été embauchés par Microsoft. En attendant mystère, mystère.

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