Apple a approuvé près de 1400 applis en une journée

La popularité de l'App Store ne se dément pas.

Vendredi dernier, Apple a approuvé un nombre record d’applis en une seule journée. 1394 applis. Plus de 300 étaient des jeux.

C’est comme si l’intégralité du catalogue Blackberry App World était publié en une seule journée. 1400 applis représentent plus du double du nombre de jeux actuellement disponibles sur la PS3 (557) et à peine moins que le nombre total de jeux disponibles pour la PS2 (aux alentours de 1.900). En bref, c’est un nombre vertigineux d’applis pour n’importe quelle plateforme… et elles ont toutes débarqué pour l’iPhone en une seule journée.

Maintenant si seulement 1393 de ces 1394 applis n’étaient pas des convertisseurs d’unités et des boites à meuh, ce serait déjà un progrès. [App Shopper via MacRumors]

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Et dire que toutes ces validations n’ont été faites que par un seul employé qui – grâce à Leopard-Snow-quelquechose – a vu sa productivité démultipliée.

    C’est vraiment des Dieux chez Apple.

  2. « Maintenant si seulement 1393 de ces 1394 applis n’étaient pas des convertisseurs d’unités et des boites à meuh, ce serait déjà un progrès. »

    Ou alors 1393 déclinaisons de la 1394eme application xD

  3. @ bender +100, personne ne dit que 10x plus on été refusées ce même jour !

    Et qu’en a la comparaison avec les jeux PS3 ou PS2 sérieux c’est naz. On peut pas comparé un jeu sur un petit ecrans, qui se termine en une demie heure (et encore ..) a des jeux de console de salon.

  4. @Kirikou
    C’est Beau Un Fan boy Trolleur.

    Un Fan boy, pense toujours que si apple fait, alors c’est le top… Sauf que un Fan Boy apple oublie que apple a aussi Beaucoup d’échec a son actif, m’enfin ne rentrons pas dans le débat se serait sans fin.

  5. @Kirikou > c’est sûr, la PS3 a peu de succès surtout par son prix exhorbitant (un peu moins maintenant mais remember les 699e de la sortie), j’imagine une console Apple a 2499 euros qui ne permet que de jouer : « lol ».

  6. Même du Apple refuse des appliations c’est pas grave. Pour ceux qui en veulent plus n ont qu a le jailbreaker. C’est pas très complique.

    Même si j’aime bien Apple ils n ont pas toujours eu des succès. On voit bien qu’ils ont du mal avec leur Apple tv. On peut difficilemet parler de succès.

    C’est su qu’il y a enormement d’ application innutil mais il y a aussi de nombreux jeux et app qui sont vraiment géniales. Je compte plus le nombre d’heures que j’ai passé sur flight control.

  7. Les échecs d’APPLE:

    Newton – (certains diront d’Apple était trop en avance sur son temps avec ce PDA avant l’heure)

    Pippin – (certains diront… la même chose avec cette console de jeu)

    La morale: rien ne sert de de créer des produits innovants si on n’a pas auparavant préparé les consommateurs avec une bonne campagne de buzz.

  8. @Maathuvu

    Apple tv, MobileMe., Os ( 10% de part de marché n’est pas un succès malgré un Os bien construit que j’aime bien), ect…
    et encore 2 point :
    -Apple était au bord de la faillite il y a quelque année, Merci l’Ipod
    – Apple a déjà fait un console Pippin, qui fut vite abandonner

    Voila =)

  9. @Maathuvu> heu… pour info Apple à déjà essayé les consoles jeu video sans succès (cf. Pippin). Et ce n’est pas là son seul échec, de tête là je dirais le Macintosh Portable, le Newton.

  10. Euh… Les mecs le Pippin et le Newton, ça fait 2 trucs… C’est pas beaucoup sur la quantité de produit d’Apple…

    L’appleTV c’est pas un gros succès mais c’est pas un échec complet ( au moins aux USA ), MobileMe ça marche pas trop mal ( pareil -> USA ) et l’OS est pas un échec du tout… C’est juste que remonter un monopole que Apple a pas réussi a gagner en 1990 c’est long.

    Fin en gros les derniers grands échecs d’Apple c’est les années 90. Après il y a le Cube.

  11. oui mais c’etait juste pour Dire que ce pas parceque c’est apple, que tout se transforme en Or.
    Les console est quand méme un marchez assez delicat. Sega si est cassez les dent au dépend de Sony.
    par contre console portable est un autre débat, Si on peut appelez un jeux pour portable un jeux, alors oui, mais Bon je ne pense pas que sa soit le même marché etc…

  12. Pour la console Pippin, ouai je suis d’accord. Mais bon… iPhone, iPod, Macbook Air…
    Le seul vrai gros défaut d’Apple se sont ces prix, et donc sont accessibilité…
    Car franchement entre un Mac et un Vista à 80% pas finit il y a pas besoin de réfléchir longtemps.

  13. @tumeconnais : L’iPhone / iPod Touch n’est pas une mauvaise console de jeu en elle-même, surtout sur les derniers modèles. l’absence de boutons peut être déroutante, et cela oblige les développeurs a trouver de nouveaux concepts, mais en puissance pure, une iPhone 3GS est plutôt plus puissant qu’une DS a l’heure actuelle.

    Bon c’est vrai que c’set pas encore le même marché, mais ça pourrait bientôt se confondre. Quand aux consoles de salon, c’est un marché qui n’a rien à voir et sur lequels seul Sony, Microsoft et Nintendo arrivent à s’en sortir, et j’suis loin d’être sur qu’Apple pourrait s’y imposer. Fin à la limite ils pourraient, ils ont les moyens de se ramasser.

  14. Les échecs d’Apple: Le quicktake (trop en avance), newton, pippin, Cube, les clones, leurs souris ronde iMac, et surtout, le tout premier iPhone, enfin ce qu’on attendais tous comme étant un iPhone mais qui a été un Rockr de Motorola avec un iTunes mobile limité à 100 chamsons.
    J’ajouterai aussi MobileMe et son push.
    L’appleTV a du potentiel elle est juste bridée à mort, mais un update logiciel pourrai la remettre sur les rails…

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité