La baguette magique de la PS3 sort officiellement au printemps

La sortie de la baguette magique de la PS3 a officiellement été confirmée Tokyo Games Show. Elle sortira bien au printemps prochain.

Une version adaptée de Resident Evil 5: Director’s Cut est prévue, et la baguette magique fonctionnera avec un certain nouveaux jeux ainsi que des jeux existants, comme LittleBigPlanet.

Plusieurs jeux pourront bénéficier du contrôle gestuel via une mise à jour réseau, parmi lesquels EyePet, Flower, High Velocity Bowling, PAIN, et Hustle King. Nous espérons vraiment que ce sera la norme pour tous les futurs jeux, car tout le monde ne sortira pas une nouvelle version comme Res 5 Director’s Cut.

Sur scène, Sony a montré Evil 5 joué avec une manette dual shock dans une main et la baguette magique dans l’autre. Et pour LittleBigPlanet, un joueur contrôlait Sackboy avec la dual shock, tandis que l’autre utilisait la manette pour activer les leviers spéciaux.

Un certain nombre de jeux avec contrôle du mouvement sont également en préparation:

Ape Escape (titre provisoire)
Echochrome 2 (titre provisoire)
Eccentric Slider (titre provisoire)
Sing and Draw (titre provisoire)
Champions of Time (titre provisoire)
Motion Party (titre provisoire)
The Shoot (titre provisoire)
Tower (titre provisoire)

Cette baguette magique va insuffler un nouvel élan dans les jeux pour PS3. Et vous, qu’en pensez-vous? [Kotaku | Image credit]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. concrètement, elle fonctionne comment ?

    c’est l’équivalent d’une wiimote (capteurs de mouvement à l’intérieur) ou bien du projet natal (reconnaissance de la position grâce à une webcam et du gros calcul derrière) ?

  2. non pas comme le natal! la ya une manette, natal ya rien du tout (=naz)
    ça marche comme une wiimote, sauf que au lieu d’avoir un recepteur infrarouge au dessus de ta télé, la ça fonctionne avec une caméra.

    la caméra s’occupe juste du d’analyser la grosse boule au bout de la manette pour évaluer sa distance et donc de bien restituer la position dans les 3 axes, et en plus il y a un accéléromètre comme la wiimote et la sixaxis pour ce qui et des rotations.
    grâce à la caméra, ce système est plus précis que la wiimote! la bouboule au bout peut changer de couleur en fonction de ce qui se passe dans le jeu, et en plus on peut se voir.
    autre point important, on peut jouer dans le noir!! (comme avec la wiimote) alors que avec projet natal on ne pourra pas!

    projet natal = eyetoy amélioré.
    wiimotion plus = la bombe
    sony motion controlleur = la bombe de balle

  3. @malex : Natal c’est très loin d’être un EyeToy amélioré. Ca détecte pratiquement tout même la distance, c’est bien plus puissant que la sony motion qui nécessite le baton grand, moche et qui prend une main !

  4. « autre point important, on peut jouer dans le noir »

    Et on peut aussi jouer planqué derrière son canapé, en position du lotus doublée d’un poirier, le tout dans une piscine ?

    Y’a des fois j’me demande l’intérêt de certains arguments…

  5. « on peut jouer dans le noir!! (comme avec la wiimote) alors que avec projet natal on ne pourra pas! »

    Perdu , natal fabrique un quadrillage infrarouge dans la pièce (donc invisible pour l’œil) mais qui fonctionne parfaitement dans le noir.

    Si natal est bien utilisé (pas comme la wiimote) il est clairement un niveau au dessus.

  6. Dsl nouknouk mais y’a un interet, moi je joue à la ps3 sur un videoprojecteur, je n’ai pas de lumiere ou peu d’allumer dans la piece pour avoir une superbe image de 2 m de diametre sur mon mur alors oui pouvoir jouer dans le noir a des avantages…En plus quand je joue a un jeu comme resident evil j’aime bien jouer dans le noir pour avoir une immersion complete dans le jeu donc oui…Et pour finir, je fais des economies d’energie c bon pour la planete…

  7. Mais ca n’empeche que natal est loin devant…
    Tu peux avec Natal faire tout ce que tu feras avec la baguette de Sony et meme d’autres choses
    et sans compter la reconnaissance faciale et sonore

  8. @Arathras : Ou pas. Pour l’instant on a pas vu grand chose de Natal, à part quelques démos technologiques bien limitées, et pas top malgré l’environnement bien maîtrisé.
    Et à part ça on a surtout les promesses de Microsoft. Ca reste à prouver donc. Reste à y trouver une réelle utilité aussi.

  9. @malex : Natal c’est très loin d’être un EyeToy amélioré. Ca détecte pratiquement tout même la distance, c’est bien plus puissant que la sony motion qui nécessite le baton grand, moche et qui prend une main

    Tu peux avec Natal faire tout ce que tu feras avec la baguette de Sony et meme d’autres choses
    et sans compter la reconnaissance faciale et sonore

    super comme ça vous pourrez crier bang bang pour tirer dans un GPS alors que nous on appuiera sur une gâchette.. Classe

  10. @Alexkd954
    Qu’est ce qui t’empeche d’avoir une gachette avec natal?
    Par contre toi avec sony tu seras obligé d’avoir ton baton quand tu joueras à DBZ 😉

  11. super quoi. il ne manquait qur ca pour vraiment s’immerger dans resident evil. combattre de feroces zombies assoiffes d’emoglobine avec… ben une baguette magique tiens donc ! et pkoi pas une chaussure maintenant ?

  12. les boutons c’est important! il y a aura des jeux comme viva pinata avec natal (super), et d’autre jeu de fitness etc… mais vous ne verrai pas de gear of wars natal , ou halo natal.
    meme un jeu de voiture avec rien dans les mains comme dans leur pub, c’est juste ridicule.

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