NVIDIA iRay, RealityServer

NVIDIA iRay, RealityServer

NVIDIA a annoncé une initiative d'infrastructure cloud 3D ce matin (Pacific Time). L'idée est d'avoir un rendu graphique avec un réalisme incroyable pour de nombreuses applications (home design, architecture, design de produit….) dans le cloud et de renvoyer les images, comme un stream vidéo ou très probablement une seule image (la prévisualisation du rendu se produit en quelques secondes, et non plus en heures) vers un client (ordinateur) qui a peu ou pas de capacité 3D. L'ensemble des données, généralement tros gros pour être sur le client (ordinateur), seraient sur le RealityServer, une solution que NVIDIA a développé depuis un moment.

Dans l’ensemble, j’aime bien l’idée et les applications ont l’air faisable commercialement. Du Home Design au Computer Assisted Design (CAD), iRay pourrait apporter une valeur à ceux qui utilisent Mental Ray (un grand nombre de personnes) pour le rendu pré-calculé. Gardez à l’esprit qu’il y a probablement un temps initial d’upload de données qui pourrait être considérable, selon le projet. Cela pourrait refroidir ceux qui doivent mettre à jour de gros fichiers à chaque itération, car l’upload pourrait durer plus longtemps que le temps de rendu.

Les clients potentiels devraient être confortable avec l’idee d’avoir leurs données hébergées par une firme externe qui opère le cloud. Sinon, ils devront être capables de construire leur propre cloud. Des entités comme les studios de cinéma ou l’armée U.S devraient pouvoir gérer leur propre cloud, mais de petites entreprises de design qui travaillent pour de plus gros clients (généralement, des agences de design de produit) ne peuvent ni construire des centres ou héberger les données hors de leurs murs. D’un autre côté, il y a des données qui n’ont pas besoin d’un tel degré de confidentialité.

Alors, qu’est-ce que la réalité du marché? Je ne sais pas, mais si NVIDIA (ou quelqu’un d’autre) peut résoudre les soucis de sécurité des données, ça pourrait marcher. Comment cela va impacter les ventes des GPU haut de gamme? Probablement peu, car ils sont principalement utilisés pour le jeu vidéo, quelque chose qui est mieux exécuté sur le client (ordinateur)… pour le moment.

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