Les développeurs de jeux préfèrent l’iPhone à la DS ou à la PSP

Game Developer Research affirme qu’Apple gagne la course du plus grand nombre de développeurs de jeux pour consoles portables. 19% d’entre-eux développent maintenant pour l’iPhone et l’iPod Touch. Ils sont 2 fois plus nombreux que pour la Nintendo DS et la PSP de Sony. Autres chiffres intéressants :

Les jeux pour consoles portables représentent aujourd’hui 25% de la totalité du marché du jeu, c’est une augmentation de 12% avant le phénomène iPhone/iPod.

Pendant les 3 derniers trimestres, tous les développeurs de jeux pour consoles portables ont codé pour l’iPhone ou l’iPod Touch d’Apple. [Electronista]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Ce sondage ne signifie rien. Pour sortir un jeu sur DS ou PSP, il faut obligatoirement passé par un editeur qui ait obtenu l’autorisation auprès de Nintendo et Sony et qui ait les moyens financiers pour ,non seulement financer le développeur mais également faire l’avance pour la fabrication des cartouches. Le marché de la DS est saturé et les editeurs financent de moins en moins de projet. Conséquence les développeurs se rabattent sur l’Iphone mais cela ne veut pas dire que c’est plus interessant, techniquement c’est assez interessant, mais financièrement c’est bien plus difficile. Peu de studio rentabilise leurs investissmeent

  2. et windows mobile il est en quel place ? …
    dernier je pari, si ils peuvent pas dev pour console ils se rabate sur iphone, sinon sur android, sinon sur sega saturn xD, et en dernier recour sur win mobile lol

  3. et windows mobile il est en quel place ? …
    dernier je pari, si ils peuvent pas dev pour console ils se rabate sur iphone, sinon sur android, sinon sur sega saturn xD, et en dernier recour sur win mobile lol

  4. C’est sûr que le risque est moindre avec l’iPhone. Imaginons qu’un éditeur met en vente une cartouche DS : l’investissement est énorme (fabrication, transport, prospection, promotion, sav). Avec itunes, quelques clics suffient à mettre l’application dans le circuit.

  5. C’est surtout que sur l’iPhone, les jeux nécessitent beaucoup moins de temps de développement, donc coûtent moins cher à produire, sont rentabilisés beaucoup plus vite, et ça permet de produire une nouvelle bouse rapidement.
    Sur console, les jeux sont quand même d’un autre niveau, bien plus aboutis (même s’il y a quelques exceptions), et les joueurs sont aussi bien plus exigeants. Ils ne passent pas autant de temps à jouer à un jeu sur iPhone que sur DS ou PSP.
    Les jeux sur iPhone restent des jeux sur téléphone portable, pas de vrais jeux console (où jouer est le but premier de l’appareil).

  6. D’accord avec concombremasqué : il faut bien reconnaitre que les jeux iphone ne dépassent que rarement le contenu d’un jeux en flash.

    Et puis j’ai pas souvenir que nintendo autorise tout un chacun à développer des appli : il existe des SDK ? Ils sont pour les homebrew ?

  7. Mais surtout Nintendo doit donner son accord; depuis le concept sur papier jusqu’au produit fini, sans l’accord de Nintendo ou de Sony impossible de vendre le jeu. Alors que Apple n’a absolument aucune politique éditoriale et accepte tout et n’importe quoi. L’appli sur Mussolini est tout simplement honteux et montrer l’incompetence de Apple dans ce nouveau metier de diffuseur

  8. merci de comparer ce qui est comparable… on parle de jeux sur consoles portables (en y incluant iphone/ipod touch) donc pas la peine de comparer des jeux sur console de salon et ceux sur iphone !

    et désolé de vous dire que les jeux sur iphone n ont rien à voir avec les jeux flash, Con(combre) Masqué… à moins que tu ne parles que des jeux gratuits les plus nuls, ou carrément que tu n’en aies testé aucun… mais sur psp ou ds tous les jeus sont payants !

    car les jeux payants (en plus beaucoup moins chers que sur psp ou ds) sont souvent bluffants sur iphone (t as fait le dernier GT Racing à peine à 5 euros ???) ! et on est à mille lieux des jeux pour telephone portable ! et très en avance sur les jeux ds !

    donc les bouses ne sont pas les jeux que créent les développeurs, mais plutot certains commentaires de la part de ceux qui ne sembent pas y connaître grand chose et qui comparent n’importe quoi. a moins que ce ne soit que de la mauvaise foi…

  9. Avec du retard: rooo le troll nicooo….allez, j’en remet une couche : les jeux sur iphone sont des bouzes!! Maniabilité pas adapté, écran à moitié couvert par les controle, durée de vie ridicule par rapport à un jeux ds!! Les graphismes ne font pas tout (et même là, j’aurais beaucoup à en dire…par ailleurs, si tu te crois en avance de 10 ans sur ton iphone, j’ai aussi un téléphone android qui produit la même chose!) et les jeux iphones sont souvent des « petit » truc…jolie parfois certe, mais pas de quoi rivaliser avec un jeux DS ou PSP…

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