Quake III tourne à merveille sur le Droid

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Il y a encore quelques années, il fallait un PC plutôt musclé pour faire tourner Quake III.

De nos jours, un smartphone tournant sous Android 1.6 ou plus suffit. Et il est même disponible en téléchargement gratuit.

Le hobby de thunderbird2k consiste à porter Quake III sur un Motorola Droid. Il atteint actuellement 20 à 30 images par seconde tout en permettant le multjoueurs et la personnalisation des contrôles.

Pour vous donner une idée des performances des smartphones actuels, Quake tournait à environ 22 images par seconde avant optimisation. Sachant que le Droid ne dispose pas d’un processeur particulièrement véloce, on imagine avec quelle fluidité il tournerait sur un Nexus One.

Peut-être qu’un jour on benchmarkera les téléphones avec des jeux, comme on le fait aujourd’hui pour les PC costauds. [Android Quake III via Slashdot]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Et dire que j’ai encore un PC qui marche (Ubuntu inside) sur lequel je n’ai jamais pu installer la version originale par manque de puissance…

    C’est quand même fou la loi de Moore!

    Aah nostalgie…

  2. « Ne dispose pas d’un processeur particulierement veloce »
    Oui c’est vraie que le Texas Instrument OMAP avec PowerVR SGX530 qui equipe le palm pre plus et le Droid sont des processeur pas véloce ! Oui oui …

  3. Quand on apprendra qu’un PowerVR anime les graphismes de l’Ipad (à la place du A4 pressenti), on le trouvera tout de suite plus véloce …

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