La concurrence n’inquiète pas Nintendo

La question du Wall Street Observer: "Microsoft travaille sur une technologie sans manette et Sony développe un détecteur de mouvement... Etes-vous inquiet?"

La réponse de Reggie Fils-Aime (président de Nintendo of America): « Nous ne craignons aucun concurrent ».

Cela a le mérite d’être clair. Bon, on en reparle dans cinq ans? [WSJ]

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  1. Dans la mesure ou Nintendo a toujours eu un train d’avance sur ses concurrents directs en terme d’innovation et de gameplay (croix de direction, stick analogique, rumble pack, configuration de touche de la super nes…) il est clair que cette citation n’est pas anodine et qu’il on déjà dans leur carton une remplaçante à la WIIi et la DS qui innovera a son tour.

  2. Ouai enfin, la Wii, ça reste franchement limité, oui ils ont fait une manette qui change, mais a part Mario, Wii sport et Wii fit, y’a pas grand chose, on passe vite à autre chose, en plus sur un Full HD c’est super pixélisé (j’me suis même demandé si j’allais pas me racheté un cathodique juste pour la Wii…).

    Alors j’espère pour eux qu’ils ont quelque chose de plus intéressant dans les cartons parce que ça devient vraiment lassant comme console…

  3. roger, encore un type qui a pas compris que les jeux n’étaient pas uniquement des graphismes de fou.
    Je me suis fait chier sur crysis à sa sortie, pourtant mon dieu qu’il est beau, pareil pour farcry 2.

    Bien sûr que nintendo a déjà prévu une suite à la wii, et qu’elle sera bien entendu HD.

  4. guillom > je ne jugerais un jeu que sur son graphisme, jamais je n’aurais acheté une Wii… Mais je confirme ce que j’ai déjà dit au dessus, y’a quasi pas de jeu sur la Wii et on se fait vite chi**

    En ce qui concerne les graphismes, j’aurais juste voulut que ca pixélise pas, après avoir des graphismes plus beau, pour des jeux à la Wii, j’m’en fou complètement.
    Les graphismes qui tuent c’est pour un Halo, un GOW, un FF ou encore un GT 😉

  5. guillom :
    et la non originalité des jeux avec les memes franchise de mario, tel des tomes de martine, mario et luigi, mario kart, mario golf, mario tennis, mario rpg, mario party, super smash brother …

  6. La non-originalité est faux problème, c’est pas parce qu’on n’utilise une même franchise qu’on fait des clones. Tous les Mario orientés plateforme ne se jouent pas de la même façon. La force de Nintendo c’est de toujours réussir à renouveler l’intérêt sur ces propres franchises, en utilisant parfois des vieilles recettes (New Super Mario Bros) ou en innovant complètement (Mario Galaxy)
    Maintenant, je comprends parfaitement qu’on puisse devenir réticent à l’utilisation à outrance de ces franchises qui donnent l’impression (à ceux qui n’y jouent pas particulièrement) de toujours avoir affaire aux mêmes jeux. Soit dit en passant, il n’y a pas besoin d’utiliser une même franchise pour réaliser un ersatz et faire preuve de non-originalité…
    Le problème de la Wii, c’est qu’elle est inondée de jeux bas de gamme (comme la DS) et qu’on ne s’y retrouve plus lorsqu’on cherche des jeux corrects. Mais bon, pour quelqu’un qui ne passe pas sa vie devant une console, il y a quand même de quoi faire sur la Wii pour pouvoir jouer à des jeux originaux (même sur des franchises déjà éprouvées!).

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