Le jeu en vraie 3D sur Nintendo DSi

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=h5QSclrIdlE[/youtube]
Voici la vidéo démo d’un jeu vidéo en 3D pour Nintendo DSi qui sortira la semaine prochaine au Japon. Vous pouvez voir sur cette vidéo qu'il faut utiliser la 3D pour révéler des indices dans le jeu. Le résultat est absolument splendide.

Le nom de ce jeu est Rittai Kakushi E Attakoreda (qui pourrait se traduire par : Image 3D cachée : La voilà)

J’ignore quand il sortira en France, mais j’ai très envie de l’essayer.[Nintendo Japan via Nicovideo]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Euh je vais passer pour un inculte mais ça marche de quelle manière? Je sais plus si la DSi a un accéléromètre ou alors c’est grâce à la caméra?

  2. Simple : c’est l’analyse de l’image fournie par la webcam qui dicte « l’angle » sous lequel l’image doit être affichée…ces solutions ont déjà été étudiées pour les systèmes vidéo à la maison, mais je ne saurais plus dire par qui…

  3. c simple, tu as une analyse de l’image provenant de la camera.
    en fonction donc de la position de ta tete par rapport à la DS, il change la position de la caméra du jeux …. simple mais efficace ….

  4. la caméra détecte le vecteur de fuite que votre visage a quand celui ci est en mouvement.

    Par exemple je me penche vers la droite, la caméra me voit partir vers la droite ( vers la gauche pour elle) et la DSI calcule un nouvel angle de vue.

    Si ce système vous intéresse, je vous conseille fortement de regarder les projets de johnny lee, qui réalise ce type d’interface homme machine avec des wiimote.

  5. Ah oui si c’est ça, c’est balaize.
    Moi je pensais à un accéléromètre dans la cartouche au départ.
    La démo aurait plus démonstrative, si on avait vu la personne déplacer son visage par rapport à la DSi fixe.

  6. Pour moi ça c’est de la vrai 3D ! Autre chose que la pauvre profondeur qu’on a avec les lunettes (que j’ai jamais vraiment su distinguer d’ailleurs …)

  7. bah j y connais pas grand chose mais j ai l impression que la 3d là donne l impression que le paysage est en profondeur vers l’intérieur de l’écran (simple point de fuite modifier selon l’angle perçu par la caméra) alors que la 3d des lunettes donne l’impression que les personnages « sortent » de l’écran…

  8. Pour moi ça n’a l’air de rien d’autre qu’un gros fake. De la vidéo apprise par coeur avec les mouvements, c’tout.

  9. Uber-Bahl > je ne pense pas, il existe déjà ce type de technologie sur PC depuis quelques années, c’est uniquement de la reconnaissance faciale. Ce n’est pas une révolution mais juste une très bonne utilisation des technologies existantes.

  10. je suis le seul à ne plus supporter le mot « fake » ? je peux pas expliquer ce que ça me fait mais…grrr!!!! è_é (rien de perso Uber-Bahl ! n_n)

    sinon, j’aime vraiment cette video ! j’éspère que c’est le début d’une longue histoire sur DSi. j’en rêve déjà….

  11. Dans la phase de buzz précédent la sortie de l’Ipad, j’avais évoqué ce genre de technique pour une nouvelle tablette (j’évoquais aussi une possibilité de vidéo conférence 3D). On me prenait pour un fou … et on me disait que la 3D, sous cette forme et sous toutes les autres, n’était pas une technologie mature.
    Résultat : au lieu de la tablette dotée de 2 webcams, d’un écran haute fréquence et d’une paire de lunettes actives design, on nous a annoncé un truc « amaazing ! ».

  12. Mmmmouais enfin rien d’exceptionnel, ça existe déjà !
    Comme a dit Rongeur56, Johnny Lee a très bien fait ça :

    http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw

    Et puis il suffit de regarder certaines application de Labyrinte (jeu avec la bille sur le plateau en bois troué) sur iPhone, Wooden Labyrinth 3D par exemple, l’effet est parfait :)

  13. C’est triste… il n’y a donc pas une seule personne compétente avec tous ces messages !

    Vous confondez et mélangez tout ! Ce jeu est pour ma part très joli et intelligent…

    Mais il n’est pas en 3D et n’a pas plus en relief que la poitrine de Jane Birkin !

    La camera est simplement utilisé sur le même principe que que la souris optique !

    X

  14. (…suite)

    Et tous les « savants » sortant que c’est la même chose que Johnny Lee… Non mais n’importe quoi ! Johonny effectue une détection précise en 3D (x,y,z)

    Ici c’est forcement plus sommaire : une simple détection de mouvement (x,y)

    Oui en fermant un oeil et en se plaçant correctement (comme sur la vidéo)… l »impression de relief doit être très bon… mais pas avec les deux yeux ouverts… le jeu reste plat comme n’importe quel écran.

  15. @junkimp : pas la peine d’être désobligeant.

    Il ne faut pas être savant pour comprendre qu’un algorithme bien construit permet de détecter des mouvement sur les axe X et Y en analysant les vecteurs, et l’axe Z en analysant les différentes tailles du visage ou la distance entre les yeux, ou bien même celle de la bouche…

    Au cas ou tu ne me croirais pas, j’ose te rappeler que tous les appareils photo récents ont la détection des visages, des sourires et des clignements. Donc la technologie de détection des visages elle est au point.

    Alors bien sûr que c’est pas aussi précis qu’une caméra infrarouge… Inutile de te croire supérieur.

  16. @junkimp

    Excuse-moi mon ptit junkimp mais tu confonds un peu tout.

    « Mais il n’est pas en 3D et n’a pas plus en relief que la poitrine de Jane Birkin ! »

    Si ce jeu là n’est pas en 3D, alors c’est qu’il n’existe à ce jour aucun jeu en 3D.
    Et c’est parfaitement stupide de parler de relief quand le but est justement de créer une profondeur. Le volume entre dans l’écran, il n’en sort pas.

    En fait, pour que l’illusion soit totale, il manque juste un petit effet de flou de profondeur, ce qui devrait être facile à mettre en place en suivant par exemple la direction des pupilles (mais je ne suis pas sûr que la DS en soit capable)

    C’est tout à fait alléchant en tout cas. Et pour ce qui est de l’iphone et du boulier… Ça n’a pas grand chose à voir, au moins au niveau de l’interface homme machine, puisque c’est le mouvement du téléphone que crée le mouvement dans l’écran, alors qu’ici c’est le mouvement de la tête… c’est beaucoup plus immersif, puisque c’est tout le corps qui agit, et pas seulement les mains.

    Allez Steeve, si tu m’entends, dépêche-toi d’ajouter une webcam à l’iPhone!

  17. Gizmodo m’étonne!! vous parlez d’un jeux 3D pour la DSI mais pas un seul article sur la DSI XL ce serait bien pourtant !! ^^

  18. mouais..

    Je suis le seul que ça n’emballe pas?…
    Le jeux a l’air bien ennuyant (enfin ressemble a tous les jeux d’objets cachés de Zylom) avec juste cet effet de profondeur.

    Je n’ai rien contre Nintendo (je suis pas une groupie de telle ou telle marque) mais la DSi, franchement…..

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