Adobe abandonne la technologie de développement des app iPhone après CS5

Adobe To Ditch iPhone App Development Technology After CS5

Ca semble être un autre développement de l'actuel conflit entre Apple et Adobe. Comme vous le savez peut-être déjà, un récent changement dans l'iPhone Developer Program License Agreement d'Apple ne supporte pas les compilateurs croisés, ce qui signifie que les outils tels que le compilateur Flash-to-iPhone d'Adobe et le MonoTouch ne pourraient pas sortir des apps pour l'iPhone. Adobe a décidé de ne pas effectuer plus d'investissements dans sa technologie de création d'app iPhone. Une citation de Mike Chambers, Principal Product Manager pour les relations de développeurs pour la plateforme Flash chez Adobe, a déclaré:

Bien qu’il apparaît qu’Apple ait appliqué de façon sélective les termes, nous pensons qu’Apple va faire respecter ces termes, car cela s’applique au contenu créé avec Flash CS5. Les développeurs devraient se préparer à ce qu’Apple supprime le contenu existant et les applications (plus de 100 dans le store à ce jour) créées avec Flash CS5 sur iTunes store.

Si vous vous posez la question, la partie concernée dans l’iPhone Developer Program License Agreement dit expressément:

Les applications ne devraient utilisées que les APIs Documented de la manière prescrite par Apple et elles ne doivent pas utiliser ou faire appel à des APIs privés. Les applications doivent être écrite en Objective-C, C, C++, ou JavaScript car elles sont exécutées par l’iPhone OS WebKit engine, et le code doit uniquement être écrit en C, C++, et Objective-C pourrait compiler et linker directement vers les Documented APIs (cela signifie que les applications qui « linkent » vers les Documented APIs via une version intermédiaire ou une couche de compatibilité ou un outil sont interdites).

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