Xbox Kinect, prise en main

Xbox Kinect, prise en main

Je me suis jeté devant une Xbox 360 et j'ai essayé le système de contrôle par le mouvement Kinect de Microsoft (précédemment appelé Project Natal) avec Kinect Sports, Driving et Dancing Central. Je suis pas mal au bowling, mais clairement, je suis un piètre danseur... Quoi qu'il en soit, le but de cet exercise est de dire si Kinect est bien pour jouer - avec quelques réserves.

Kinect est génial pour détecter la présence du joueur (un ou plusieurs) et pour répondre aux commandes de l’interface utilisateur, comme sélection et confirmation. Selon le jeu, vous devrez « hover to select » ou « swipe to select », mais quoi qu’il en soit, c’est facile et intuitif. Il n’y avait aucune installation, je me suis juste mis devant et j’ai joué.

Kinect marche, pas besoin de configurer le joueur

Kinect marche très bien avec tous les jeux mentionnés plus haut. D’après ce que je sais, beaucoup de titres ont été travaillés pour fonctionner avec depuis un an et chaque équipe a un peu plus de temps pour finaliser les derniers réglages. La première fournée de jeux qu’on a essayé utilisait le mouvement de tout le corps – la vraie force de Kinect. Conduire la voiture était facile et l’apprentissage est rapide: après une course, vous maîtrisez les basiques et vous construisez dessus. Comme je le disais, mon préféré était le bowling, principalement parce que j’ai marqué beaucoup de points (yes!), mais Dance Central était un vrai killer: je pense qu’il fera un carton, comme Dance Dance Revolution. Regardez la vidéo ci-dessous, elle montre l’équipe qui a travaillé sur les choréographies. Kinect est également excellent dans les jeux de sports et de fitness où il faut bouger le corps en entier.


Le producteur de Dance Central montre son jeu, et ses talents

Kinect n’est pas encore la panacée pour le moment

Cependant, Kinect ne remplace pas complètement les manettes à capteur de mouvement comme la Wiimote ou la PS Move. D’un part, j’ai trouvé que le décalage était visible. Dans le jeu de Fitness, il semble que ça faisait le 1/3 d’une seconde, ce qui est énorme. Je l’ai juste « estimé », alors il n’y a aucune mesure scientifique précise (peut-être que Microsoft peut y répondre). Je veux juste souligner que le décalage est visible. Peut-être que c’est pour cette raison qu’on ne voit pas encore de jeux de combat super réaliste. Un jeu Star Wars pourrait changer cela, mais jusqu’à maintenant, même Metal Gear Solid Rising utilise un système « assisté » pour aider le joueur à voir comment l’épée va se déplacer.

Sony a aussi repéré ce problème et il a rapidement souligné que sa PS Move serait plus précise (et plus rapide à réagir), sans oublier que les « boutons » sont très utiles pour jouer, c’est difficile de le nier. D’autre part, le Kinect pourrait avoir des problèmes avec son « aiming/pointing » (viser/pointer). La Wii et la PS move peuvent viser avec précision et supporter les shooters de Time Crisis (ou Point Blank!). Pour le Kinect, ce serait beaucoup plus difficile, vu l’absence de précision d’un capteur ou hardware infrarouge. Je n’écarte pas cette fonctionnalité, mais les ingénieurs de Microsoft auront du boulot pour résoudre ça.


Metal Gear Solid Rising Trailer
>
Star Wars for Kinect Trailer

Nintendo est sous pression, le marché décidera

Mais malgré les réserves, le Kinect a de grandes chances de plaire au public, car les jeux occasionnels peuvent souvent être aussi fun, ou bien plus que son équivalent chez Nintendo. Si vous associez cela avec du contenu exclusif issu de partenariat pour les jeux, la musique et la TV, vous avez un système qui peut attirer pas mal de monde.

Pour ce qui est de la communication, Microsoft est également en bonne position. Des déclarations telles que « l’humain est la manette ultime » ou « 5 millions d’années de R&D » ne décrivent pas vraiment la réalité, mais elles frappent beaucoup plus l’imagination qu’un stick avec une balle illuminée.

En fin de compte, « tout est (aussi) une question de jeu », comme Sony l’a fait remarqué: beaucoup de joueurs baseront leur décision d’achat sur les titres qu’ils aiment. La concurrence sera intense, mais le Kinect et la PS Move entrent tous les deux sur le territoire de Nintendo. Sony a un net avantage technologique sur Nintendo, lequel a un prix moins élevé, et la « Wii » rprésente toujours le « fun » dans l’esprit d’un grand nombre de personnes.

Plus que le jeu

Mais n’oubliez pas que, bien que l’E3 concerne le jeu, le Kinect est plus que le jeu. Il a le potentiel de changer la façon dont nous allons interagir avec les ordinateurs et la télévision. Gardez un oeil dessus, ça va prendre des années avant qu’on ne voit tout le potentiel de Kinect.

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité