HTC Desire contre Samsung Galaxy S: le test de Quake 2

Le HTC Desire et le Samsung Galaxy S sont deux smartphones sous Android très comparables: tous deux disposent de processeurs ultra-rapides (un Hummingbird/Power VR pour le Galaxy S et un Snapdragon/Adreno pour le Desire); tous deux peuvent faire tourner Quake 2.

Mais lequel s’en sort le mieux?

Voyez le comparatif vidéo avec les deux smartphones Android côte à côte ci-dessous.

Je vous laisse juger par vous-même, mais je dois dire que je m’attendais à beaucoup mieux et que je suis un peu déçu par les performances de ces monstres de puissance. [Android Central Forums via Android Central]

Vous en voulez encore? Voici Quake III sur le Samsung Galaxy S:

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. normal pour le desire le CPU et le GPU sont sur une meme puce (produit par qualcomm) alors que pour le galaxy S deux puce distinct la puce power VR est réputé pour ca qualité.

  2. « je suis un peu déçu par les performances de ces monstres de puissance »

    ç’est quoi cette conclusion?

    Sérieux dire que tu es déçu par les performances, okay mais ne rajoutes pas monstres de puissance vu que tu viens de dire qu’il y a un soucis de performance…

    Dire tout et son contraire dans la même phrase, ça ne fait pas très sérieux

    Ou alors est ce un problème de traduction d’un test US?

    Ou le soucis de ne facher personne? donc pas très sérieux pour un site qui se veut une référence..

  3. Je suis d’accord avec figatellus.

    Gizmodo n’aurait pas eu ce genre de propos/jugements à l’emporte pièce s’il s’agissait de l’iphone…

    Franchement Quake 2 peut-il mieux tourner que ce que l’on voit sur le Samsung???

  4. C’est clair que le Galaxy S surclasse l’autre … mais il a aussi 6 mois de moins (où peut-on le trouver ? A quel prix ?) … et un look beaucoup trop conformiste pour moi (i.e. la brique classique Samsung … qu’Apple s’est mis à imiter aussi).
    Non vraiment, un Motorola Droid 2 fera mon affaire, rien d’autre.

  5. « je m’attendais à beaucoup mieux et que je suis un peu déçu par les performances de ces monstres de puissance »
    Ok pour le Desire qui semble bien à la traine (genre 2 à 5 images / seconde) … mais le Samsung Galaxy est au delà de la qualité de la vidéo qui sert à illustrer le propos (il gère au moins 25 i/s).
    Ça parait un peu raté comme test … dans le genre torché à la va vite avec du logiciel émulant du logiciel émulant du logiciel …

  6. « je m’attendais à beaucoup mieux et que je suis un peu déçu par les performances de ces monstres de puissance »

    J’ai beau chercher je ne vois pas comment être plus fluide que sur le GS… Autant le Desire est à la traine, autant le GS envoie vraiment du pâté.

    Quake n’existe pas sur Iphone ? ça aurait été intéressant de comparer le GS avec le i4

  7. Quake 3 ma bluffer! C’est un téléphone quand même c’est hallucinant je me rappelle ya quelque année je galérais avec mon vieux PC pour ce jeux et la c’est assez fluide quand même on ne peut pas être déçu! Faut arrêter, surtout quand on sait que le jeu n’est pas optimisé pour la machine!

    Par contre le désire ok! C’est une daube niveau graphisme les smartphone a base de snapdragon…

  8. Arrêtez d’enterrer le Desire … renseignez vous d’abord sur l’optimisation open gl sur snapdragon. Le Desire s’en sort mal, mais c’est pas forcément de sa faute.
    Vérifions d’abord que Quake utilise bien le SDK 3D androïd … et pas un quelconque hack qui ne profite qu’au Power VR du Samsung Galaxy.
    Bref, calmez-vous et ne prenez pas ces vidéos d’applis inutilisables comme des étalons permettant de se faire une idée sur un téléphone ou sur un autre.
    Je vous rappelle que ce n’est qu’une démo et que rien n’est jouable sur ces versions (vous voyez quelqu’un déplacer quoi que ce soit ? Utiliser le touchscreen ?).

  9. Le samsumg galaxy S est fortement avantagé c’est sur, d’une part par son age, il profite des dernières avancées technologiques mais aussi le faite qu’il utilise le power vr.Cela l’avantage pour beaucoup de choses notamment en dehors de ce jeu pour le portage des jeux 3d d’iphone sur android comme le portage des jeux gameloft avec Asphalt 5, Let’s Golf!, Assassin’s Creed, Real Football 2010, N.O.V.A, Modern Combat : Sandstorm et Tom Clancy’s H.A.W.X, et autre, il y en a dix en tout. ses jeux fonctionne sur uniquement les derniers smartphone( n1 x10 desire..), il y en a beaucoup qui laguent et qui bug avec les smartphone a base de snapdragon comme par exemple Modern Combat : Sandstorm, et ces jeux fonctionne le mieux sans lag sur le milestone car il possede la puce graphique power vr 530. S’il il fonctionne le mieux c’est du au fait que le power vr est la puce graphique de l’iphone’ donc les portage sont plus facile. Et comme une grande partie des jeux 3d sur android sont des portages de l’iphone, les portable comme le milestone et le galaxy s sont vraiment avantagé

  10. Quake 2 est injouable sur le desire, c’est vrai,
    mais c un jeu pourri et mal optimisé,

    En revanche, essayer quake 3 sur HTC Desire, la sa tourne nikel, pas un ralentissement, aussi propre que sur le Galaxy S. (sauf que l’on peut juste avancer et regarder autour de soi mais pas tirer)

    L’HTC Désire est un excellent smartphone, puissant et réactifs.

  11. Ces test sont des fake, on compare des choses incomparable. Comme il est dit dans les commentaires, ce jeu n’est pas optimisé de la même façon sur les 2 smartphones.

  12. Entendu hier soir à la maison : « Ma chérie, je veux Quake 3 sur mon nouveau Samsung Galaxy S » (sous-entendu : je veux aussi le galaxy S)

  13. excuse moi mais c’est tout sauf un test sérieux, impossible de décider quoi acheter avec ce teste ! Gizmodo come onnnn! arrêtez de bâcler les testes j’ai plus appris des commentaires des lecteurs que du test

  14. Ne vous faites pas de film…
    Le Desire est à la ramasse :

    28m poly/s

    Le Galaxy S c’est 74m poly/s…

    Ca n’a rien à voir avec l’optimisation, le Samsung explose le Desire au niveau hardware, c’est aussi simple que ça.

  15. oups au temps pour moi… j’ai faux sur les valeurs
    C’est encore pire que dans ma mémoire…
    HTC est encore plus à la ramasse :

    Samsung Galaxy S: S5PC110 with PowerVR SGX540 = 90 million triangles/sec
    HTC Desire: Qualcomm QSD8250 with Snapdragon = 22 million triangles/sec
    iPhone 3GS: 600 MHz Cortex-A8 with PowerVR SGX535 = 28 million triangles/sec
    Nexus One: Qualcomm QSD8×50 with Adreno 200 = 22 million triangles/sec
    Nokia N900: 600 MHz Cortex-A8 with PowerVR SGX530 = 14 million triangles/sec
    Motorola Droid: TI OMAP3430 with PowerVR SGX530 = 7 million triangles/sec

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité