Un lapin, un arc et beaucoup de HTML5

Qui dit que tout passe par Flash sur le web? HTML5 cherche à prendre la place d'Abobe Flash...mais pour le moment ça ne marche pas vraiment. Youtube a clairement affiché une préférence pour Flash jusqu'à nouvel ordre.

Flash est plus adapté pour certaines choses mais HTML5 gagne du terrain. Un groupe d’artistes et développeurs ont développés un site avec 100 démos de ce qu’ils peuvent faire avec HTML5.

Pas besoin de plug-ins comme Silverlight ou Adobe Flash. Les démos se jouent très facilement sur Chrome, mais aussi sur Safari et le dernier beta de Firefox 4. Cliquez ici pour aller vers les tests. Vous pouvez aussi cliquer sur l’image pour accéder à la vidéo.

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  1. >Oui oui c’est joli tout ça, mais bon on est loin d’application clairement intégrées dans un site. Je pense que ça s’excite bcp pour pas grand chose. On fait ça avec flash depuis fort longtemps. Si c’est juste le fait de ne pas avoir besoin d’un plugin majoritairement distribué et intégré dans les navigateurs avec MAJ automatique, franchement quel intérêt….? Pour ma part j’ai fais un joli bon de 10 ans en arrière, là où on commençait à maitriser les timeline avec du code ….ouaahhhou vive le html5 :)

  2. Pour répondre a cobius voici les avantages du html 5

    -Développement gratuit (pas besoin d’avoir l’outil flash d’adobe a plusieurs centaines d’euros).

    -Multiplateforme (non négligeable , flash ne tourne convenablement que sur PC/Windows/x86, plate forme qui tend a se réduire)

    -Développement plus rapide -Rapidité d’exécution largement supérieur (bien que ce soit sujet à débat)

    -Meilleur référencement

    -Plus grande stabilité (que j’ai moi même constaté, cependant je suis sous Linux, et le plu gin flash compatible est un foutage de gueule).

    source : http://www.siteduzero.com/

    Le HTML 5 c’est l’avenir 😉 et c’est pas Apple qui dira le contraire !

  3. pour te répondre Cyril :

    -Développement gratuit (pas besoin d’avoir l’outil flash d’adobe a plusieurs centaines d’euros) : je suis à moitié d’accord avec toi sur ce point, flash est un outil de professionnels. Quand on fait un site (je parle du web où flash est vraiment utilisé) on fait appel à des gens dont c’est le métier et pas au copain du copain qui a un pc et pense savoir faire ce dont un pro a mis très longtemps à maitriser.

    -Multiplateforme (non négligeable , flash ne tourne convenablement que sur PC/Windows/x86, plate forme qui tend a se réduire) : sous mac je n’ai aucun soucis de compatibilité flash. Si flash ne tourne pas bien pour une raison ou une autre la plate-forme y est pour quelque chose aussi, c’est discutable.

    -Développement plus rapide -Rapidité d’exécution largement supérieur (bien que ce soit sujet à débat) : je ne m’avancerai pas sur ce point, je n’ai pas fais de html5, je laisse cela à ceux qui savent en faire :)

    -Meilleur référencement : totalement faux, un bon framework, un vrai référencement et tu es au même niveau. Le référencement se fait au niveau du html, pas du flash en général. un bon référencement repose sur plusieurs pages avec un max de contenu. Flash s’adapte entièrement à ce schéma sans soucis. Comme pour tout il faut de l’application et du temps.

    -Plus grande stabilité (que j’ai moi même constaté, cependant je suis sous Linux, et le plu gin flash compatible est un foutage de gueule). Je suis sous mac (déjà dit plus haut) et aucun problème de stabilité apparent…

    Le HTML 5 c’est l’avenir 😉 et c’est pas Apple qui dira le contraire ! : je reprend mon souffle. Je suis sous mac, possède un iphone, un ipod et tout le toutim…. mais Apple par l’intermédiaire de son gourou lave bien les cerveau. Adobe est un concurrent au niveau du flash et on le sait, flash fait de l’ombre à l’appstore et n’est pas sous contrôle d’Apple, donc flash c’est mal. SJ ne s’est pas déclaré sur Silverlight mais s’il devait le faire il dirait que c’est de la bouze :)

    Voilà ce que j’en pense

  4. Pour ce que j’ai constaté du flash il est bien dommage qu’il soit utilisé de nos jours de cette manière.

    Je ne suis pas un professionnel, mais étudiant en informatique. En programmation pour être précis. J’ai fait une introduction au flash, et étant plus habitué au C et C++ j’ai trouvé la technologie intéressante. Jusqu’à ce que je prenne conscience des ressources nécessaires.

    Faire une animation en flash est simple. Faire une interface aussi. Je ne sais pas l’optimiser, mais il est clair pour moi que la plus part des sites que j’ai visité en flash sont beau, mais consomment énormément de ressources. C’est ce que je reproche au flash. Et même un site professionnel peut être mal développé, avec beaucoup d’argent à la clef (je pense par exemple à cet affreux site qu’est orange.fr).

    Je lui reproche également son omniprésence et parfois pour pas grand chose. Ayant été sous linux longtemps le plugin est en effet une belle blague. Il est lent et peu efficace. Et ne pas pouvoir cliquer sur le bouton dans un menu car le plugin charge encore toutes les images et les effets n’est pas du tout un plus.

    J’accueille donc l’HTML 5 avec plaisir. Car il est détaché d’une société et standard. Qui dit standardisation dit que son support sur de multiples plateformes sera meilleur. Et aujourd’hui le multiplateforme est très important, pour les terminaux mobiles, mais également pour la diversification des OS, que ce soit Windows, Mac ou Linux (et pourquoi pas certains Unix).

    Je ne pense pas qu’une technologie devrait se limiter à un OS, comme l’est silverlight (qui apparemment fonctionne très bien) ou à une gamme choisi d’OS (comme le fait flash). Et puis la standardisation permettra le choix de l’interpréteur et des outils de développement, au lieu de se limiter à ce que l’entreprise « offrant » la technologie permet d’avoir.

  5. Flash –> Il faut les logiciels Adobe (fermé), lent, ne se fait pas référencer par Google et passe pas sur tout les OS (Adobe n’est pas là partout et Windows n’est pas le seul OS existant !!)

    HTML5 –> Ouvert, passe partout (même sur Amiga !), est référencé par Google, rapide, pas de plug-in !

    On utilise MorphOS (un clone d’AmigaOS) dans ma boite (Robootic.com) et le plug-in flash n’est pas officiel, basé sur gnash, donc lent… Par contre, les butineurs sont basés sur webkit, donc le HTML5 rulez !

    Le Flash, c’est le passé, avançons vers quelque chose de plus ouvert et de bien plus flexible. Notre site contient malheureusement du flash mais va passer dés que le parc d’ordi équipé de butineurs compatible HTML5 sera supérieur au parc compatible Flash, ce qui ne saurait plus tarder, au full HTML 5 !

  6. @screech je crois que tu va te réveiller Avecc le gong!!! :) une belle preuve d’ouverture aussi. Tu fais des sites en fonction de « ton » parc. Dans monnmetier c’est l’inverse crois moi. On se soucie d’abord de la majorité des navigateurs, de la majorité des os, donc des machines et ont fait… C’est une réalité. Et me parler de flash avec un amiga

  7. Très bon! Personnellement, je crois en l’avenir du html5 mais flash n’est pas encore là d’être enterré! Les 2 vont cohabiter un bon bout de temps! Mais quitte à choisir, j’aimerai bien un avenir radieux pour le html5

  8. ** et OPERA ***. Pourquoi quand vous citez les navigateurs compatibles Opera est systématiquement oublié… Bref pour le moment je trouve que l’avancée de l’HTML est louable mais que Flash ne va pas se faire détrôner rapidement… Et puis, Flash peut s’améliorer non ? Regardez IE qui a plombé les standards du Web pendant des années qui aujourd’hui fait preuve d’une évolution certaines avec IE9 et qui montre qu’il est bien décidé à reprendre les devants de la scène face aux menaces des autres browsers de plus en plus présent… Pourquoi un scénario similaire ne serait pas envisageable avec Adobe et son flash ?

    Ah et une question, l’HTML 5 supporte l’accélération matérielle ? Il me semble que non, ça reste pour moi un contre coup face au flash, car personnellement l’aspect « lourd » du flash se fait vite oublié quand c’est la CG qui traite directement l’animation (1080p sur YouTube typiquement). Après oui, faut du matos récent un minimum, donc ça reste contestable.

  9. Juste pour préciser: tu peux aussi déveloper gratuitement du Flash avec des outils comme Flashdevelop (qui est gratuit et open source) par exemple; c’est d’ailleurs assez frustrant de voir les gens s’extasier sur des « nouveautés » de Flash CS5 que Flashdevelop possède depuis des années.

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