Les caractéristiques matérielles de la Nintendo 3DS

La prochaine console de jeux portable de Nintendo, la Nintendo 3DS, sera significativement plus puissante que l'actuelle Nintendo DSi. 

IGN, citant des « personnes proche du dossier » qui ont accepté de leur communiquer des informations à condition de protéger leur anonymat, annonce les caractéristiques suivantes pour la 3DS:

CPU: 2 x 266MHz ARM11
GPU: PICA200 133MHz par DMP
RAM: 64 Mo
RAM vidéo: 4 Mo
Stockage: 1,5 Go de mémoire flash

A titre de comparaison, la Nintendo DS originale devait se contenter de processeurs ARM cadencés à 67 MHz et 33 MHz et de seulement 4 Mo de RAM. La Nintendo DSi avait doublé la vitesse d’horloge et quadruplé la RAM, et bénéficiait aussi de 256 Mo de mémoire flash.

Nous avons contacté Nintendo pour savoir s’ils désiraient faire un commentaire. Pour l’instant silence radio. [IGN]

Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. J’avou ne pas pouvoir vraiment representer ce que cela puisse donner via ces chiffres.. habituellement en micro étant bien plus élever..

    La puissance de la psp étais de ?

  2. @gruik Le HTC Legend a une puissance de 600mhz. Vérifie tes sources. Autrement dit : Ne crois pas tout ce que l’on dit sur Wikipédia qui est soit faux soit incomplet.

    Ho mon dieu! 64mo de RAM! c’est magnifique! Incroyable! surtout sachant qu’un smartphone HTC en a 512. Bien sûr c’est toujours mieux que ce que nous trouvons dans la PSP mais les jeux sont quand même graphiquement plus complets sur cette dernière console.

    Le seul élément intéressant sur la 3DS c’est la 3D mais il ne faudra pas longtemps avant que ce soit répandu partout.

  3. Peut-être tout simplement parce que le besoin n’est pas là. Nintendo a fait le choix de ne pas donner dans la puissance brute mais plutôt dans la convivialité et l’originalité.

    Accessoirement cela permet également de garder un prix raisonnable pour la console ce qui n’est pas négligeable.

  4. par ce que nintendo ne sait pas faire ? ^^

    mieux que sur la psp ?
    ds 1 : 67MHz !

    ok la 3DS est plus puissante, mais bon je doute que les jeux soit aussi haboutis graphiquement que sur la psp actuelle, et attendons la psp2 qui niveau puissance va mettre encore une grosse tarte dans la tronche de la DS

    par contre le choix d’un bi proco a 266Mhz c’est vraiment bizarre ? la où un seul a 1Ghz serait largement mieux (prog en multithread ca va pas aider)

  5. Certaines personnes n’ont apparemment pas compris que nintendo est une marque tout public.
    la 3DS a pour but de se vendre a un public très large, si tu met un proc a 1 GHz certes la console va déchirer sa race mais a 600 patates la console portable en sachant que les consoles elles ne sont pas subventionnées par les operateurs de téléphonie je pense que pas un seul gamin ne pourra avoir de 3DS a son anniversaire.

  6. @ Castorjunior :

    Comme l’ont déjà dis certain, le besoin n’est pas là, le prix, mais surtout la consommation. De plus il ne faut pas oublier qu’on a pas à faire à un téléphone, donc pas d’os « lourd » à gérer*, pas de couche téléphonique, pas 36 actions en multi tâche, pas de etc… Ce qui fait que là où sur un smartphone 500MHz et 64Mo de ram font faible, sur ce genre d’appareil c’est très largement suffisant (suffit de voir les vidéos des jeux qui sont sur le net, c’est beau, c’est fluide, même si la résolution risque de piquer un peu les yeux face aux résolutions de certain smartphones).

    *Je sais comparé à un os pc les os mobile sont loin d’être lourd, mais ils demandent quand même beaucoup plus de ressources que ce qui tourne sur les consoles.

  7. Pour info aux adeptes de puissance jusqu’à preuve du contraire la puissance d’un hardware n’est pas proportionnelle à la qualité des softs tournant dessus, autrement dit Nintendo n’a jamais eut besoin de Mhz en excès pour nous pondre des petits Chefs d’œuvre. Il est vrai que les adeptes de la poudre aux yeux et de l’esbroufe graphique au détriment de l’originalité et du Gameplay ne comprendront sans doute jamais que les jeux Nintendo sont incomparables en terme d’innovation et d’experience de jeu par rapport à une ludothèque de Smartphone… (Un Beau jeu n’est pas forcément un bon jeu…qui a dit Gameloft dans l’assemblée) C’est l’innovation et l’originalité qui prime et de ce côté là je n’ai pas l’impression que Nintendo nous déçoive.

  8. LOL je savais pas que c’était aussi peu puissant Oo. Un mobile fait beaucoup mieux aujourd’hui et pour moi cher ( avec abonnement bien sûr ^^)

  9. Mais attendez, est ce que quelqu’un a déjà vu un jeu Nintendo ramer?
    Nintendo est certes pas époustouflant niveau graphisme, mais vous en aviez rien à faire de la mémoire qu’avait mis nintendo dans sa console portable jusqu’à maintenant?
    Qui n’a pas passé des heures (voire des jours) sur Pokémon qui ne doit pourtant pas consommer grand chose sur la console?
    Ceux qui commencent à balancer les Mhz de leur PSP sur la DS ne doivent pas avoir beaucoup d’arguments en défaveur de cette dernière…
    Et puis oui, c’est une console tout public, qui dit tout public dit pour public de revenu modéré à haut.

    Le seul argument qu’on pourrait balancer en sa défaveur est soit la taille, soit la qualité de la 3D, mais on n’en sait rien à ce sujet encore.

  10. N’oubliez pas et ne soyons pas mauvaise langue… A contrario d’un telephone, la console de jeux deploie ses ressources quasi exclusivement dans le but d’une seule tache… LE JEUX VIDEO… et ne dois pas gerer xmmilion de chose comme nos telephones…

    Et d’un autre coté… C’est pas un concours de B..e :-) hein on est plus a la maternelle a se demander qui c’est qui a la plus grosse…

    Comme on dit peut importe la taille c’est la maniére dont on s’en sert :)

  11. J’ai regarder un peu la psp gère plus de 30millions de polygone/s contre 15millions pour cette nouvelle ds….

    Des année après il pourrait un peu optimiser leur console…

    J’ai toujours pas compris la puissance de la dsi qui n’aura jamais de jeux améliorer face a une dslite comme annoncé au départ, si quelqu’un pouvait m’expliquer 😀

  12. Nintendo existe depuis 1889.
    C’est une entreprise hors du commun qui a su avoir un impact culturel sur des générations entières. Certains fabricants bien connus souhaiteraient mettre un terme à ce savoir faire, et pas que dans ce domaine malheureusement, par le biais de leur « téléphone » fourre tout. On assiste à une sorte d’uniformisation de la consommation. ça en devient pitoyable, voir même dangereux. Les gens ont tous le même gadjet dans la main et ils ne savent finalement même pas pourquoi.
    Finalement ave le recul ce qui était reproché à Bill gates dans les années 80 est bien moindre face à la politque conquérante d’une marque à succès portant le nom d’un fruit….(Nintendo est une cible parmis d’autres…)
    Je soutiendrai en tant que consommateur toujours une entreprise comme Nintendo. Une entreprise qui vend des jeux video de qualité pour tout public. Des jeux qui restent dans les mémoires. Je trouve finalement leur politique en matière de hardware très intelligente. Il mise tout sur la qualité du game play et l’amusement. C’est ça l’essence du jeu. Il y a une culture Nintendo, et c’est bien ça aussi qui manque à certains grands groupes : une culture. N’est pas le père de Super Mario qui veut :)

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