Minecraft, une véritable mine d’or pour son créateur

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Minecraft est un jeu vidéo fondé de toute pièce par le suédois Markus Persson. Les graphismes sont pauvres mais l'immersion absolue et les possibilités infinies. Il y a peu de temps un joueur a même "bâti" entièrement l'USS Enterprise de Star Trek. Le jeu est un succès et il s'en vend un exemplaire toutes les 3 secondes. Mais quelle somme rapporte-t-il à son créateur?

Des rumeurs récentes ont laissé entendre qu’il gagnait $350.000 par jour. En fait, il s’agirait plus exactement de $100.000 par jour. Incroyable pour une histoire qui ressemble plus à de l’artisanat: Persson est entouré d’une toute petite équipe et refuse de vendre son « oeuvre » aux grands studios de jeux vidéo qui le courtisent. La raison en est simple: il a promis aux joueurs ayant acheté son jeu qu’il ne s’agissait que d’une beta et qu’ils leur livreraient un jour la version finale.

[via techdirt]

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  1. Un bel exemple de la ‘magie’ de l’informatique: un bête PC à moins de 500€ permet de faire fortune au fond de son garage … encore faut-il une vraie bonne idée innovante, bien entendu.

    Et pour le coup, le succès de MineCraft démontre une chose supplémentaire: malgré la course armée à la technologie à laquelle participent les ‘cadors’ de l’industrie vidéoludique, le concept et le gameplay restent quelque chose de fondamental.

    Cet exemple comme le virage pris par Nintendo depuis la Wii prouvent qu’un ‘beau’ jeu, c’est bien. Un jeu captivant avec un bon concept, c’est mieux.

    Bravo au concepteur en tout cas.

  2. azerty: complètement d’accord avec toi. On peut effectivement le féliciter. Et je rajoute qu’en plus de son talent, il a dû travailler comme un dingue pour arriver à ce résultat.

  3. Ayant acheté le jeu il y a quelque temps, je tiens à dire que… C’est juste hallucinant. On fabrique tout à base de cube, et on n’en décroche pas.
    N’hésitez pas à participer à ces 100 000 euros par jour (ça vous coûtera 10 euros), car je ne pense pas que ce soit 10 euros regrettés !
    Et si payer ne vous plait guère… Mais que vous adorez construire à base de cube… Il suffit de s’inscrire sur le site (ce qui est gratuit) pour avoir accès à l’ancienne version du jeu qui se concentre sur la construction.
    C’est moins intéressant, car l’aspect craft, récupération de minerai, etc, n’est pas présent, mais déjà absolument addictif : vous pouvez vous rendre, tel dans un second life, dans des mondes étranges et spacieux créé par des joueurs tous plus barrés les uns que les autres.

  4. Et après on va pas me dire que le piratage nuit à la création… C’est plutôt les jeux casual pourrie sans réflexion et gameplay total qui nuit à la création.

  5. ^^ ça ressemble plus à un jugement à l’emporte pièce pour se donner bonne conscience qu’une vraie analyse du piratage c’te réflexion à deux balles.

    J’me comprends.

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