Microsoft veut tout changer avec son Kinect

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Avec son système Kinect, Microsoft nous fait basculer dans un futur de science-fiction. Déjà en l’état actuel il est plutôt bon. Mais son potentiel est loin d’être entièrement exploité. Les gars de Microsoft savent qu’il tiennent avec Kinect un moyen de reprendre l’initiative de manière significative et durable. Jouer à la console ne sera plus jamais comme avant, la gestuelle sans accessoires dans les mains rendant l’expérience de jeu bien plus immersive.

On ne parvient pas à un tel résultat par hasard, et les équipes de Microsoft ont consacré du temps et de l’énergie à mettre au point Kinect. Et au delà des consoles de jeux, les avancées de Microsoft et des éditeurs auront sans aucun doute des répercussions sur les interfaces utilisateurs des autres gadgets que nous utilisons au quotidien.

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    1. Point de vue d’un gamer occasionnel je trouve ce truc génial. Je l’ai vu en action à la FACT (équivalent belge du Comic Con) et si les permiers concepts de jeu (danse principalement) ne m’emballent pas(en même ce sont plus des démo technologiques que de vrais jeux) j’imagine le potentiel de ce truc dans un jeu de baston ou dans de tir à la 3ème personne (vus du personnage de dos). En même si t’es pas joueur tu t’en fout et pour toi l’évolution aurait pu s’arreter à la NES de Nintendo.

    1. Aucun jeu n’est pour l’instant prévu pour pouvoir y jouer assis Kinect Joy Ride (jeu de voiture) y compris …
      SI on peut reste assis pour quelques menus actions (Chat, Zune …), le Kinect demande de se mettre debout pour tous ce qui reste.
      Les commerciaux de Microsoft disent que c’est pour prolonger encore plus loin l’expérience de jeux … bonne blague !

      Je pense en fait le que Kinect détecte des masses, donc ne peux pas dissocier un joueur de son canapé quand celui ci est assis …

  1. Oui tu peux jouer à 2 (meme à 4, pour l’instant pas exploité), et tu peux jouer assis, pas de problème. Après tout dépend du jeu, si tu as besoin de tes jambes, faut rester debout bien sur

  2. EN tant qu’hardcore gamer, j’aime à passer mon WE enfermé chez moi à jouer le cul vissé dans le canapé.
    J’ai pas envie de gesticuler pendant des heures même si je trouve ça marrant MAIS à doses homéopatiques !

  3. Ils ont peut-être de l’avance techniquement, mais un train de retard en matière d’idée. Reprendre une bonne idée (wii), l’améliorer techniquement, et la proposer longtemps plus tard n’est pas gage de succès. Après, la puissance financière de microsoft est un argument non négligeable… mais ça ne suffit pas à s’imposer.
    On l’a vu jsutement avec la wii où ils ont su proposer une console techniquement en dessous des autres, mais avec un concept novateur (wiimote + console inter-générationelle). Et ça a payé.

  4. Mouais…bof. L’idée n’est vraiment pas nouvelle, même avant la Wii il y a eu l’Eyetoy sur PS2, sympa mais sans plus.

    C’est juste un Eyetoy amélioré.

  5. Pour info
    Microsoft est une boite qui n’a jamais rien inventé en interne, elle se contente de racheter des licences ou des brevets…Et accessoirement de mal copier la concurrence
    En ce qui concerne Kinect c’est une boite Israélienne qui l’a vendu à Microsoft:
    http://www.linformaticien.com/Actualit%C3%A9s/tabid/58/newsid496/8046/natal-vient-d-israel/Default.aspx

    Pour avoir testé le bidule, c’est injouable, approximatif et impreçi.
    L’absence de feedback (vibration et son) n’améliore pas la chose, bref un accessoire digne d’un Eye Toy a peine amélioré.

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