Les pré-commandes OnLive ont débuté, cela pourrait ouvrir une ère de jeu vidéo cloud

Les pré-commandes OnLive ont débuté, cela pourrait ouvrir une ère de jeu vidéo cloud

OnLive, la firme qui permet le jeu vidéo en ligne basé sur le cloud est prêt à ouvrir son service au grand public. On a vu la démo l'année dernière lors de la dernière game developers conference (GDC) à San Francisco, et le service a été en beta pendant un moment. Si vous ne connaissez pas la technologie d'OnLive, elle est basée sur l'idée que le jeu peut être streamé depuis une plateforme de jeu (PC ou console) sur n'importe quel client en tant que stream vidéo. Les commandes du joueur sont alors streamés en retour vers le serveur pour être exécutés. Il semble qu'OnLive soit assez confiant sur le fait qu'il doit contourner les problèmes de latence potentielles (le délai entre votre entrée et la réponse visuelle) pour sortir son service au public.

Le résultat est une minuscule microconsole qui est même plus petite qu’une game pad. Côté serveur, le jeu pourrait fonctionner sur un PC ou une console de jeu, selon la disponibilité et la compatibilité avec le système. La promesse d’Onlive est que vous n’avez pas à vous inquiéter de savoir quelle plateforme « adopter ». On verra comment les fabricants de console vont réagir à ça, mais du côté des éditeurs de jeu, les choses semblent positives. Vous pouvez avoir les spécifications ici, et voici une page de commande si vous voulez essayer.

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