Les ombres chinoises changent de millénaire

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Vous le savez, le Kinect a été hacké ! Vous le savez. Et voici une nouvelle utilisation super utile de ce gadget: l’animation d’ombres chinoises impressionnantes.

Le projet d’Emily Gobeille et de Theo Watson, utilise openFrameword et libFreenect pour détecter le bras, le poignet, le coude, et même le pouce. Ces informations sont analysées pour contrôler l’animation. Donc, reprenons… nous avons eu Minority Report, puis, la 3D holographique, et maintenant du divertissement pour enfants. Et ça ne fait que 2 semaines que le Kinect est hacké ! Pouvez-vous imaginer ce que nous allons faires avec le Kinect dans 2 ans ? [Engadget]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Le Kinect ça m’a l’air d’être une sacré bombe niveau expériences artistiques … le problème c’est que ça ne sert à rien pour les jeux vidéo.

    Han la latence d’une seconde dans la prise en compte des mouvements, ça fait de la peine à voir.

    1. Ouai, d’accord avec toi et surtout un caméra dite normale ne peut-elle pas fournir la même expérience? (pour cet exemple je parle) C’est surtout le côté software qui doit se charger de tout et qui dit software dit la machine qui parviendra a le faire tourner! Et c’est là que je pense que la Xbox360 ne suivra pas… La latence est plus du fait de la bobox que de kinect (je crois que le taux de rafraichissement est de 60fps ou 30fps)
      Aujourd’hui avec un bon PC, le programme qu’il faut et « n’importe quelle » webcam, on peut faire pareil voir mieux! (sauf pour la profondeur, et encore avec des astuces vielles comme le monde, il y a moyen de gérer la profondeur)

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