Super Mario Kinect

Super_Mario_Bros_Kinect

On croit rêver en voyant Mario se laisser contrôler grâce à l'interface Kinect de Microsoft. Inenvisageable officiellement, le petit plombier a pourtant bien bénéficié des drivers du Kinect écrits pour pc. Quant à Microsoft, mise devant le fait accompli, la société jure d'être ravie du hack du Kinect.

Cette version pirate de Mario permet à n’importe qui disposant d’un kinect et d’un pc de jouer au célèbre jeu en contrôlant Mario avec son corps. Nintendo pourrait même se faire du souci avec ce jeu basé sur la version originale de Super Mario Bros. D’autant plus, que Super Mario All-Stars doit sortir sous peu.
Il faudra tout de même veiller à porter un casque, notamment si vos plafonds sont bas. Et parions que d’autres jeux vont rapidement bénéficier d’une adaptation avec le Kinect. On imagine très bien des adaptations de jeux simples comme Pacman ou bien encore Arkanoid. Le risque à terme étant d’être pris de TOCs qui vous feront vous cogner la tête au plafond ou bien encore lancer tout ce qu’on vous mettra entre les mains façon arkanoid.
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[via technabob]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. On y voit aussi clairement les limites du Kinect, notamment en ce qui concerne la gestion des déplacements d’un avatar … Le recour (ou le retour)à une manette semble inévitable …

    1. Le Kinect n’est pas mal (comme l’idée), seulement il n’est clairement pas adapté à la plupart des jeux ce qui le rend carrément inutile à part si l’on veut passer une heure à casser une brique dans un super mario trafiqué…

  2. Jouer à Pacman avec la Kinect, j’aimerais bien voir ça…j’aimerais aussi comprendre l’intéret en même temps. Et je ne parle pas d’Arkanoid : le Vaus que l’on contrôle ne va que dans deux directions, et sans un spinner pour le contrôler, point de reflexe salvateur pour renvoyer une balle toujours trop rapide. Et tant qu’à balancer des noms de jeux cultes sans jamais y avoir joué, monsieur le redacteur, pourquoi pas 1942 tant qu’on y est!…

  3. Je pense que beaucoup de jeux seraient vraiment sympha avec kinect mais après ya des limites, je me rappel de ma wii et d’un fps, il fallait laisser le bras bien tendus pour que ca soit relativement précis alors au bout de 30min ton épaule chauffe ^^

  4. Il me parait désuet de parler ici des limites de Kinect. Il s’agit seulement d’un « délire de geek » qui a basiquement adapté l’ensemble à l’interface Kinect. Les jeux actuels, pensés et développés pour Kinect utilisent à peine 20% des capacités du capteur, alors cette version de Mario…

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