[Aperçu] TrackIR V5 Pro

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TrackIRv5pro À l'approche de Noël, certains d'entre vous cherchent certainement quoi offrir ou se faire offrir... et après le déluge de montres TokyoFLash ou de produits sous License TRON, certains voudront un peu d'originalité.

La boutique Orichalk.com nous a contactés il y a quelque temps pour nous proposer de tester un nouveau dispositif de capture de mouvement pour PC, et après quelques essais, il se pourrait que le concept du  TrackIR V5  en séduise plus d’un.

La raison ? Le système annonce pouvoir retranscrire les mouvements de votre tête par un déplacement de caméra dans vos jeux ou applications, rien que cela… Petit aperçu avant de vous proposer un test plus en détail.TrackIRv5Le Track IR V5 est disponible en plusieurs versions et plusieurs packs, visibles sur le site commercial, nous ne nous attarderons pas immédiatement sur le sujet pour nous concentrer davantage sur le fonctionnement de celui-ci et de son intérêt.

Le système se base donc sur 2 éléments, un émetteur / récepteur d’infra rouges (le module en forme de caméra placée au-dessus de l’écran de votre PC) et un dispositif de réflecteurs (3 points réfléchissants pour la version simple, un module avec 3 points émetteurs d’iR pour la version pro)

Nous avons reçu les 2 versions à la rédaction, et les photos de ce test se concentrent davantage sur la version simple car plus facile à photographier puisque le dispositif placé sur la tête est passif et ne propose donc aucun fil.

Le module se fixe sur un trépied entièrement ajustable (par un aimant), qu’il s’agisse de l’écartement des pattes ou de l’inclinaison, il conviendra à la plupart des écrans plats et pourquoi pas même à certains écrans CRT.

Le système de réflecteurs est constitué d’une structure métallique souple à disposer sur la visière d’une casquette fournie. Le tout est léger et plutôt de bonne facture et on l’oublie assez facilement.

Pour ce qui est du fonctionnement, le logiciel fourni permet un réglage poussé permettant de localiser parfaitement le positionnement de votre tête dans l’espace.

Concrètement, une fois lancé, il suffit de tourner la tête pour voir la caméra se déplacer dans la même direction et changer l’angle de vision (dans le cockpit d’un avion par exemple).

trackir5Le logiciel prend également des déplacements horizontaux et verticaux, permettant par un mouvement d’esquive et  se déplacer latéralement en jeu, de se baisser, sauter ou encore de se pencher à l’angle d’un mur.

Le dispositif est très réactif et la gestion des paramètres permettra d’avoir une configuration idéale. Un petit temps d’adaptation est cependant nécessaire pour bien coordonner les actions en jeu avec vos mouvements de tête.

Pour le moment, le TrackIR V5 n’est compatible qu’avec une liste prédéfinie de jeux consultable sur le site officiel du produit, il faudra encore attendre un peu avant de l’utiliser dans Call Of Duty par exemple…

Nous procéderons prochainement à la mise en ligne d’un Test plus approfondi, les premiers résultats étant encourageants même si le produit semble davantage s’adresser aux fans de simulation de Vol ou de course (en vue cockpit) qu’aux aficionados des FPS ou jeux d’action. [ Merci Samy ! OrichalkTrackIR ]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. « Un nouveau dispositif de capture de mouvement » …. que nous sommes très très nombreux à utiliser depuis 4 ou 5 ans.

    … Décu par guizmodo sur ce coup là, je ne pensais pas que vous vous feriez bluffer par le communiqué de presse d’une boutique déterrant des produits « nouveaux » pour Nowel 😉

  2. @ drix :

    On parle visiblement ici de la V5Pro, sortie avec du mal à la fin de l’année dernière …
    C’est un produit qui a ( en connaissance puisqu’utilisateur depuis 1 an ) eu du mal à percer bien qu’il propose un concept intéressant.

    Alors à moins que tu ne possède un Trackclip Pro ( présent sur les photos ) depuis 4 ou 5 ans comme tu le prétends, et donc avant qu’il ne soit Sorti, je te dis chapeau …

    Sinon, tu regarde les photos , tu constate qu’ils parlent de la V5 et tu range ton coté blasé …

  3. CE Truc me rapelle un canular de la chaine game one qui avait eu prétendument accés a une futur console de nintendo avec un casque qui servé de manette , c’etait il y a un bout de temps , si quelqun s’en souvient , j’aimerai bien le revoir

    1. Ouf, pendant un moment j’ai cru que tu parlais de mon dock ipod …
      Sinon on peut aussi citer Logitech, Asus, Samsung, Dean Markley, Thermaltake, Plantronics, Eagle Industry, Bic, Hercules, Emtec, Sandisk, Q-Pad , Canon, Adobe, Microsoft ( évidement ), Disney ( CF Tron ), Firefox, Lucas Films ( CF les icones Star Wars du Dock …) ah, et bien tien, RocketDock , Apple encore une fois (Safari), Google ( chrome ), Electronic Arts, Filezilla, Microsoft ( Xbox), Sony ( PS3) …. et la liste est longue

        1. T’en fais pas j’avais bien saisi …

          D’ailleurs si tu parles de la photo avec le casque audio, c’est pas « Vraiment  » iTunes qui s’affichait à ce moment sur mon écran, mais le Screensaver …

          Il reprend l’ensemble des pochettes d’albums quand rien n’est lancé, et affiche la liste de lecture quand iTunes est lancé …

          De mémoire son nom est albumart

  4. Ca me paraît très inspiré de choses déjà faites par Johnny Chung Lee et publiées sur Gizmodo il y a quelques années :

    http://www.gizmodo.fr/2007/12/27/creez_un_affichage_3d_avec_votre_wiimote.html
    http://www.gizmodo.fr/2007/11/12/minority_report_a_la_maison.html
    http://www.gizmodo.fr/2007/12/11/utilisez_votre_wiimote_pour_creer_un_tableau_interactif.html

    Mais sympa quand même de voir que ça passe à une échelle plus « industrielle ».

    1. Tu n’auras jamais la même résolution et la même fluidité qu’avec un TrackIR 5… Chaque image de la webcam doit être filtrée puiis interprêtée … bonjour la charge sur le CPU !! alors que pour le TrackIR, il a un CPU embarqué qui fournit directement les donées brutes.

      de plus le rafraichissement des webcams « traditionnelles » ne dépassent jamais 25 images par secondes alors que le TrackIR en propose 120 par seconde.

      Le bricolage a ses limites dans le cas présent

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