Kinect pour Flash, Silverlight et Unity

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L'Agence Blitz a démontré une interface qui permet à des applications non C++ d'avoir des données brutes de Kinect, et par conséquent, les rendre accessible à un tout nouveau monde (application). Qui sait ce qui va sortir de ceci, mais ce n'est pas difficile d'imaginer un nouveau domaine des jeux occasionnels à mouvement, et de nouvelles interfaces pour les applications qui se basaient traditionnellement sur la souris et le clavier.

Comment ça marche? Les bibliothèques de Kinect ont été créées pour être accédées via le langage C++ (le premier langage de développement pour les jeux). Cependant, Noah Gedrich (Director of Technology) et Yosef Flomin (Software Developer) chez Blitz ont créé une application C++ qui envoie l’information de mouvement à Flash, Silverlight ou Unity (un moteur de jeu populaire). Cela permettra aux innombrables développeurs de déployer rapidement des apps basées sur Kinect en utilisant un environnement de développement auquel ils sont habitués. Microsoft a toujours dit que Kinect irait au-delà de la Xbox, mais on se demande s’ils ont vu celui-là venir (vidéo dans l’article complet).

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