Dead Space atterrit sur l’App Store

Dead Space iOS

Le 25 janvier est à marquer d'une pierre blanche pour qui a aimé le jeu "Dead Space" (sorti sur consoles next Gen et pc). C'est en effet la date de sortie de "Dead Space 2". Mais vous allez également pouvoir retrouver Isaac Clarke sur iOS. Et le trailer laisse entrevoir un jeu parfaitement réalisé.

Cela fait plusieurs semaines qu’on le sait: on pourra s’adonner à la découpe de necromorphes au cutter plasma sur iOS, mais désormais EA nous gratifie d’un trailer qui nous laisse coi. Il ne s’agira pas d’une reboot du premier opus mais d’un jeu à part entière en lien toutefois avec les deux jeux consoles. Il devrait être disponible la semaine prochaine (le 25 janvier également) sur l’App Store.
Le trailer montre le jeu tournant sur un iPhone 4. Il nous fait tout de suite penser à Rage sorti l’an passé pour appareils iOS. Le jeu nous avait bluffé avec un framerate pouvant flirter avec les 60 ips.
Un petit mot tout de même sur la franchise « Dead Space » développée par Visceral Games. Le premier opus, « Dead Space », met en scène un ingénieur, Isaac Clarke, qui doit réparer le système de communications du vaisseau USG Ishimura. Quant à « Dead Space 2, il se passe 3 ans après le premier opus. Isaac Clarke reprend du service sur une station d’extraction de minerais dévastée, The Sprawl. Concernant la version iOS, on ne connaît pas le détail de l’histoire; tout juste sait on que le jeu se situera entre les deux (tout comme Dead Space Ignition sorti sur le PSN).
Pour la petite histoire, son prénom, Isaac, est un hommage à Isaac Asimov et son nom, Clarke, un hommage à Arthur C. Clarke.
Si l’affichage de l’iPad 2 passe bien à 2048 par 1536 pixels et qu’il intègre un GPU SGX543MP2 (double core), on ose à peine imaginer les jeux qui seront développés dessus.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=wQJjPVSW2T0&feature=player_embedded[/youtube]

[via toucharcade]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. ça calme niveaux graphiques. ça promet pour la suite. Finalement peut être qu’apple va devenir un poid lourd du JV grâce à ses appareils mobiles…

    Par contre 25/12/2011 Dead space 2 ??? Selon mes sources officielles ce serait plutôt le 27/1. Mais pour certains, ce sera effectivement noël… et pour avoir adoré le premier, j’en suis.

    1. @Dam, merci pour ton com. Boulette corrigée. D’ailleurs dans le texte, je précisais bien qu’il s’agissait du 25 janvier: « (le 25 janvier également) »

    1. dans mon top 3 pour les pétoches avec « Slient Hill 2 » sur PS2 aussi. Mais j’en redemande et j’attends vraiment « Dead Space 2 »

  2. Excusez moi mais je le trouve hideux ,le sang une orreur ,cest vide ,les textures trop propres … Jai joué au 1 sur pc et la :/ ca me Donne pas envi dy jouer sur iPhone ,en + un TPS sans bouton … Cest comme un counterstrike 1.6 a la manette …

  3. C’est vrai que même si certains jeux sur iPhone sont très bon, et que le portage est généralement bien adapté à l’écran tactile, on préfère quand même de bons vieux traditionnels boutons directionnels…
    En plus, les doigts sur l’écran, ça masque une partie de l’affichage…

    Hormis ce détail, ce jeu semble prometteur, et les qualités de l’iPhone/iPad sont assez bluffantes en matières de performances graphiques, parfois meilleures que les consoles portables traditionnelles.

  4. Un jeu comme ca tu l’achète sur PC ou console, franchement tu peux pas jouer à un jeu d’action comme ca. Tu cours, tu t’arrêtes, tu vises, tu tires, tout ca en 5sec sur l’iPhone pour un survival horror c’est pas le top.
    De toute façon les jeux pour smartphone c’est pour s’occuper, un petit angry birds quand t’es dans le bus et voila.

  5. pas de boutons => injouable
    les écran tactiles c’est bon pour du casual, a la limite quelques mmorpg
    mais du fps…surtout domm-like
    dead space t’y joue dans ton salon avec ton 40″ et ton home cinema avec ton clavier sur les genoux ou a la limite en portage kinect mais sur ipad/iphone….
    ces appareils n’ont aucun avenir dans le monde du jeu vidéo….vous perdez 40% de la surface avec les doigts 😉

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