Premières impressions sur la Nintendo 3DS

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La conférence donnée par Nintendo aujourd'hui à Amsterdam était aussi l'occasion de prendre en main leur nouvelle console portable.

Voici nos premières impressions sur la Nintendo 3DS:

  • La quantité de 3D que vous voudrez dépend beaucoup d’un jeu à l’autre: vous la pousserez volontiers à fond pour Street Fighter IV, Kid Icarus  ou des jeux en réalité augmentée, mais vous serez surement plus mesurés avec un jeu comme Pilotwings, pour lequel nous avions placé le curseur 3D à mi-course.
  • Le point de vision 3D est trrrrrrrrrrès étroit. Il faut vraiment regarder pile au milieu. Si vous vous décalez un tout petit peu à droite au gauche, vous perdez complètement l’effet 3D. Vos amis ne pourront pas en profiter pendant que vous jouerez.
  • La 3D est vraiment réussie lorsqu’elle vous montre de la profondeur de champ. Ainsi Street Fighter propose une vue par dessus l’épaule qui est vraiment bluffante en 3D.
  • La 3D impacte sérieusement la fluidité des jeux.Dead or Alive en était probablement l’illustration la plus parlante. Lorsque vous passez de 3D à 2D, le jeu semble 200% plus rapide et tout est un peu plus fluide. (C’est assez logique dans la mesure où avec la 3D, la console génère deux fois plus de vidéo, un jeu d’images par oeil)
  • Le stick analogique est sans aucun doute le meilleur sur console portable. Très agréable et réactif.

Globalement la 3DS est très amusante. La 3D fonctionne étonnamment bien et les graphiques sont plutôt réussis, mais à 250$ ce sera trop cher pour bon nombre de gens quand vous pouvez vous acheter un iPod touch avec un choix assez correct de jeux mais aussi de nombreuses autres fonctions pour 230$. L’avenir nous dira ce qu’il en sera.

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      1. Qu’elle est le rapport avec apple!? tu doit avoir une vie bien triste pour déverser ta jalousie sur une news qui en plus parle de nintendo

        1. Et toi tu ne lis pas les articles en entier :p
          Ce n’est pas lui qui parle de apple, mais Gizmodo… Regarde l’avant dernière phrase !

    1. C’était une prise en main, hein … pas un test approfondi .
      Difficile de déterminer l’autonomie d’une console portable lorsque l’on s’en sert qu’une demie-heure …

  1. La dernière phrase va définitivement me faire lâcher Gizmodo… Comparaison qui n’a pas lieu d’être, et qui plus est dénudée d’objectivité (d’ailleurs, comparer une console à un « smartphone » (l’iPod Touch n’est qu’un iPhone sans téléphonie… Ne venez pas me dire le contraire) n’est en soi pas une preuve d’objectivité…)

    En ce qui concerne la 3DS, ça paraît prometteur, certainement l’arrivée d’un bien nouveau genre de style de jeu, wait&see…

    1. Non, c’est l’iphone qui est un ipod touch qui téléphone !! ( rapport aux dates de sortie des engins ….) …. Sinon c’est vrai que la comparaison avec un baladeur MP3, même s’il propose aussi des jeux, n’a pas lieu d’être ….

      1. Sortie de l’iPhone : 29 juin 2007
        Sortie de l’iPod Touch : Septembre 2007

        Donc non, l’iPod Touch est bien une copie de l’iPhone (sans téléphonie et appareil photo) et non l’inverse!

  2. C’est vrai ça pourquoi parler d’un produit qui n’est pas une console de jeux à la base ?
    Pourquoi ne pas citer la PSP plutôt ou alors les smartphone Android ?

    1. autant le line-up est intéressant, autant le hard de cette 3DS est peu prometteur, sans parler des softs intégrés.

      – autonomie batterie
      – qualité, résolution, angle de vision d’écran
      – encombrement
      – lecteur multimédia absent
      – jeux onéreux (40-50€ sur amazon)

      c’est pas avec ça que Nintendo et sa « presque 3D » vont reprendre les clients partis chez android et ios.. =

      reste à découvrir sa rivale directe, la psp 2 dont nous ne savons rien à ce jour à part quelques photos floues.

      j’ai hate que la confrontation se fasse

  3. Si je résume, une 3DS à 250$ c’est beaucouo trop cher. Par contre un ipod à 230$ ça vaut le coup…

    ça fait un peu plus de 10€ d’écart, c’est énorme en effet!

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