Xperia Play : sortie en mars avec 50 jeux

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Le PlayStation Phone de Sony Ericsson (qu'il convient d'appeler Xperia Play) sortira en mars avec 50 titres disponibles et un jeu "légendaire" de la PlayStation One pré-installée.

Les autres éléments confirmés officiellement sont le multijoueur local et une fonctionnalité de hotspot wifi.

Pas de véritable surprise donc: c’est un téléphone Sony Ericsson Xperia capable de lire des jeux PlayStation games (entres autres).Certains des jeux seront des titres anciens avec des niveaux spéciaux ou des upgrades exclusifs pour Xperia Play.

Reste à savoir si ce sera suffisant pour empêcher les gamers d’acheter la PSP2 ou la 3DS sans lunettes? Probablement pas, même si la frontière entre les consoles portables et les smartphones ludiques est devenue un peu plus floue encore. [Sony Ericsson Facebook Page, Engadget]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JQqyUlQRB5g&feature=player_embedded[/youtube]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Arf, le GROS problême de ce Xperia c’est qu’il tourne sur android, et que par le fait même il sera massivement piraté.

    La cible pour la vente de ce tel est HYPER technophile, et faire tourner ce téléphone sur un OS qui est déjà piraté avant le lancement promet des ventes minables en software et un abandon rapide des développeurs…

  2. c vrai que android est piraté la seul solution pour Sony serait de réussir à vendre son telephone psp à des utilisateurs lambda qui pirate pas mais ça va pas être une mince affaire surtout avec l’histoire du hack de la ps3…

  3. Le piratage n’est pas un problème. L’IPhone est également massivement piraté, ainsi que la DS ou la PSP … c’est surtout une question de prix des jeux qui en font un achat impulsif ou non

    D’autre part, c’est l’éditeur du jeu qui perd de l’argent lors d’un piratage, pas le constructeur qui continue à vendre le hardware

    1. Exact seulement si une machine est trop pirater les dev peuvent choisir de ne plus developer sur ce support c’est pour cette raison que le pc et la 360 perde de plus en plus d’exclus

      1. Pas vraiment … le fait de porter un jeu sur Android par exemple est rentabilisé sur plusieurs support donc si un des support est plus piraté qu’un autre, c’est un problème mais loin d’être insurmontable. pour le exclus, c’est un autre cas de figure, un jeu qui sort en exclusivité sur 360 par exemple est financé par le constructeur. L’éditeur a tout intérêt à sortir son jeu simultanément sur PS3 et 360. Ne sorti que sur une console est un manque à gagner énorme, et cela ne peut être compensé que le constructeur. Microsoft continue à faire beaucoup d’exclusivité mais le fait essentiellement avec ses équipes internes, pas trop d’intérêt de le faire avec des éditeurs tiers. Sinon pour finir, le principe d’exclusivité n’existe pas sur PC, c’est un support ouvert. Les éditeurs qui ne sortent leur jeu que sur PC le font uniquement parcequ’ils ne savent pas faire les portages sur 360 et PS3.

  4. Mais le piratage est un problême quand :

    1-il est super simple (sur android c’est le cas)
    2-La contenu ou le produit vise une clientèle technophile (c’est le cas)
    3-Il est dispo day One (c’est le cas)

    La PSP puis la DS sont devenues des consoles tellement piratées que les ventes de Soft se sont écroulées.

    L’iphone vise une clintèle phinalement moins technophile et plus aisée, ce qui explique que moins de 10% des iphones sont JB, et que seulement une minorité d’entre eux piratent…

    sur android, des émulateurs illégaux sont disponibles sur le Store officiel. De plus, le modèle payant marche TRES MAL sur android, et Rovio à passé angry birds sont gratuits+Pub, pour éviter d’être massivement piraté et quand même lever du revenu.

    Quand on voit les ventes des applis de qualité à 50 ctm sur android qui ne rapportent rien car elle ne se vendent pas, l’echec des jeux conséquents et >10€ est déjà programmé…

    1. Eh bien, je savais pas pour Angry Birds… Je savais que ça craignait pour les devs sur Androïd, mais pas à ce point là… Ceux qui ne développent pas du gratuit vont arrêter le développement pour Androïd… Finalement l’AppStore d’Apple est vraiment plus attractif.

      D’ailleurs je viens de réaliser un truc, ceux qui choisissent Androïd, dans le fond, c’est juste pour pirater en fait, du coup, ils se tiennent loin de l’AppStore d’iOS…

      Perso, j’ai un iPhone, que j’ai jailbreaké une fois… pendant quelques jours, mais au final, je n’ai trouvé aucune utilité au jailbreak… Surtout sur un iPhone 3G, déjà lent, lui rajouter des fonction pour encore le ralentir… Et je pense qu’un développeur/une société d’édition à le droit d’être payé(e) pour son travail, donc en gros, 1 ou 2 dollars pour une app… Après je comprends qu’un gosse de 10 ans pirate, avec ses 10 euros d’argent de poche par semaine. Mais pas un adulte… Je suis au chômage mais ça m’empêche pas de payer.

      1. Tu sais hacker c’est aussi faire valoir ses droits d’utilisation du produit, quand on voit que pour un iphone 4 la marge unitaire est supérieur à 400€ tu proposerais de continuer a verser de l’argent pour acheter des applications (qui parfois ont un prix tout aussi abusif), il faut un moment donné se sortir de cette sur-consommation adulte ou pas.

  5. Belle copie du design du VIVAZ PRO (qui est une belle bouse sois disant passant) par contre, ça rame ou je rêve, il semblerait que la PSP (2004) fasse bien mieux avec ses 333Mhz et ses 32&64MO.
    Dommage de ne pas avoir intégré tous simplement les composants de la vielle console portable. tssssssssss Sony

  6. ha! moi j’achete direct en tout cas! bon concept! et tres belle gueule ce psp fone, bonne taille d’ecran aussi! dernier os d’android qui tourne bien! et adobe flash suporté!

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