Giztest : Nintendo 3DS, partie 2

Nintendo-3DS

Voici la deuxième partie du test de la Nintendo 3DS. Dans la première partie, on a abordé tout ce qui se trouve à l'extérieur de la 3DS : contenu de la boite, slots et prises pour brancher des bidules et ce que je pense de la 3D sans lunettes.

Cette fois, je vais vous parler des logiciels pré-installés sur la 3DS, et il y a de quoi faire…

Les logiciels pré-insallés

  • Les informations sur la santé et la sécurité

On apprend plein de chose sur les précautions à prendre avec l’écran 3D. Genre : La 3D est déconseillée aux enfants de moins de 6 ans, aux borgnes, aux gens qui louchent, etc…

Il y a aussi des précautions générales et des précautions d’utilisations que personne ne lit. Mais rien ne vous en empêche si vous achetez cette console…

  • L’appareil photo Nintendo 3DS

Les photos 3D sont prises avec deux objectifs qui ont chacun une résolution de 640 x 480 (idem pour la caméra interne). Donc, ne vous attendez pas à des miracles. C’est dommage que la résolution soit si mauvaise. Car, même si on veut faire des photos 2D, la qualité n’est pas au rendez-vous. Imaginez, c’est l’équivalent d’un 0,3 megapixels. Et autant dire que s’il n’y a pas assez de lumière, ça bruite grave.

Les photos en 3D sont vraiment très réussies et font leur effet. Seul hic, pour les voir, il faut utiliser la 3DS.

Autre nouveauté, il est possible de déformer les photos 3D en leur donnant du relief via l’outil « Graffiti ». Par exemple vous pouvez creuser ou donner du volume à certaines parties de vos photos. J’ai essayé avec mon nez, c’est très réaliste.

  • Le studio son 3DS

Comme sur les précédentes DS, le studio son permet de s’enregistrer et de modifier ses sons. Rien de bien nouveau ici, si ce n’est la fonction StreetPass (que je vous explique plus loin) et qui vous permet de partager vos sons avec des inconnus.

  • L’éditeur de Mii

Comme sur la Wii, il est possible de créer son Mii. De la coupe de cheveux aux couleurs des vêtements, tout est configurable.

Vous pouvez même créer un QR code de Mii pour l’échanger. Vous pouvez en créer autant que vous le voulez.

  • La place Mii StreetPass

Street Pass permet de partager son Mii et de récupérer les Mii des gens que vous croisez dans la rue. Pour cela, il suffit de garder sa console en veille sur soi et de se promener dans la rue. Pas besoin de s’arrêter. Quand 2 consoles 3DS se croisent, elles échangent leur Mii, une petite phrase de salutation et même des sons. Chaque Mii récupéré donne des cadeaux (pièces…) qui sont utilisables dans des mini-jeux.

Les mini-jeux vous permettent de récupérer des éléments qui vous permettront d’habiller votre Mii. Par exemple, j’ai gagné la casquette de Mario en tuant un fantôme grâce à 6 héros que j’ai acheté pour 12 pièces d’or. Puis, j’ai récupéré des oreilles de chat (pour me promener dans la Japan Expo ?). Mais tous mes héros sont morts face à un vieux fantôme bleu. Si je veux des nouveaux héros, il faut que je récupère des pièces d’or. Un des moyens est de sortir pour essayer d’attraper des Mii (ou de marcher voir « journal des activités »).

J’ai beau me promener dans la rue, je me sens seul, je n’ai pas croisé une seule Nintendo 3DS. Je ne peux donc pas encore vous dire si le StreetPass fonctionne bien. Ce que je sais, c’est que Nintendo a trouvé un moyen ludique pour qu’on se promène en permanence avec la console dans le sac. Il y a là, un  gameplay qui peut réellement être très accrocheur.

  • Le journal d’activités

Il vous donne plein de statistiques comme le temps de jeu par jour ou le temps passé sur chaque jeu. Ceux qui aiment les tableaux seront heureux, puisque le journal peut présenter ces statistique sous forme de graphique également.

La 3DS intègre un podomètre. Pour cela, vous laissez votre console en veille, et vous la mettez dans votre sac. Comme pour StreetPass, vous pouvez acquérir des pièces d’or si vous marchez assez longtemps. Vous avez 1 pièce d’or tous les 100 pas.

Lire la première partie du test

Mais il y a surtout 2 jeux en réalité augmentée qui méritent à eux seuls un autre billet et une vidéo… Puis dans une dernière partie, je vous donnerai mon verdict et je répondrai à vos questions…

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Question peut etre stupide mais je la pose quand meme:
    Est ce que sur la version Noir cosmos de la 3ds , la sensation de 3d ne serait pas meilleure?
    Etant donné que l’ensemble serait uniforme, la couleur noir donnerait plus de contraste a l’image et peut etre un meilleur effet 3d non??
    Après c’est sur que niveau esthétique le bleu lagon est super beau mais bon je me pose tout de meme la question, si quelqu’un a testé!!

  2. Eh bien, en fait, non cela n’a aucun rôle à jouer. J’ai pu tester les 2 versions de 3ds ( bleu et noire ) et les rendus 3d sont identiques. Il ne s’agit que d’une question de goût pour la couleur, mais la partie de l’écran supérieure restera toujours noire afin de mieux apprécier la 3d. Donc pas de souci, tout sera parfait :)

  3. Non, pas stupide comme question, au contraire les couleurs peuvent modifier la perception et bien entendu le contraste :) De toute façon une couleur sombre de préférence pour jouer, sinon tu va te bousiller les yeux a essayer de te concentrer sur l’image, comme un cadre pas fermé…

  4. Cool,merci marc.
    @albinoz, j’avais deja pris ma ds en noir pour le contraste justement, les autres couleurs étaients pas mal mais en noir j’ai l’impression que les couleurs ressortent mieux, que l’on est plus dans le jeu.

    Bon je vais tester ca avant d’acheter quand meme,si je suis le 1/10 qui ne vois pas la 3D je serais vraiment degouté!

    1. On parle de la 3DS là, tu crois peut-être que Nintendo va pondre un music-store? De toute façon elle ne fera pas media player.

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