Nintendo prend ses distances avec la 3D de la 3DS

3dsouch

La 3DS est vraiment une réussite et Nintendo a beaucoup investi pour parvenir à créer une impression 3D réaliste sur sa nouvelle console portable.

Mais il y a un petit problème:

Tout le monde n’est pas égal devant la 3D, et certaines personnes ne parviennent pas à la percevoir. Si vous concevez un jeu qui nécessite impérativement la troisième dimension, ceux dont les yeux sont incapables de restituer la profondeur ne pourront pas vraiment en profiter.

C’est une minorité parmi la population, mais apparemment suffisamment significative pour que Nintendo prenne paradoxalement ses distances avec la 3D et les jeux qui nécessiteraient d’activer la fonctionnalité 3D pour être jouable, comme l’a expliqué un développeur Nintendo à GameLife.

Autrement dit, ils veulent plus de jeux qui fonctionnent sans la 3D. Bien, rappelez-moi la principale innovation de la Nintendo 3DS? Hmmm? [ArsShutterstock/SerrNovik]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. il faut enlever la couleur des jeux pour les daltoniens, en fait quasiment les images pour les aveugles, également le son pour les sourds…
    Et pour être sur que tout le monde est vraiment également devant les jeux vidéos, ne plus en faire!
    c’est vraiment affligeant!

    1. vous abusez, j’ai tous compris du premier coup,

      neanmoins marzou, tu rate le problemme, qi un daltonien ou un sourd ou un aveugle joue a un jeu 3D ou pas, ça ne change rien pour eux

      mais si un type qui ne vois pas la profondeur joue a un jeu 3D, il voit une image brouillé

      1. non il ne verra pas une image brouillée, il ne verra juste pas l’effet de profondeur ; pareil que si tu regardes qqch en te cachant un oeil.
        Pour voir une image brouillée il faudrait qu’au moins un oeil voit la lumière destinée aux 2 yeux, impossible avec le système de la 3DS

    1. un daltonien ne voit pas « mal » les couleurs il les voit différemment ! et en plus ça dépend des daltoniens qui ont des sensibilités différentes aux couleurs !

      1. Allez un débat sur les daltoniens!
        Je suis daltonien et oui je vois les couleurs c’est juste que j’en mélange certaines si elles se « ressemblent » (pour nous les daltoniens, par exemple rouge et vert, bleu et violet, etc) ->Pour moi l’herbe est rouge 😀
        A part ca on sort du sujet 😛
        A bientot hihi

        1. Hum pour toi l’herbe est-elle rouge ou bien les objets rouges ont la même couleur que l’herbe?
          Tant de questions pas assez de réponses… 😀

  2. L’image d’illustration est assez flippante, je trouve… Quant au choix de Nintendo, c’est de la logique commerciale : « Pourquoi se couper d’une part non négligeable (apparemment) d’acheteurs ? Prenons les devants et faisons du « mixte ». »

  3. Ca sent le sujet plutôt mal traité. Ce que cela signifie c’est que le gameplay d’un jeu ne doit pas être basé (ou uniquement réalisable) en 3D.

    Si je veux faire un jeu ou la 3D est obligatoire dans le bon fonctionnement du gameplay, nintendo le refusera.

    Le jeu doit être jouable en 3D, ou en 2D. Aucune phase de jeu ne doit nécessiter obligatoirement le passage a la 3D

  4. pour fair simple, les personnes ne percevant pas la 3D n’ont pas l’utilité d’acheter une 3Ds. et le problem se voit réglé :)

  5. J’ai testé la 3ds aujourd’hui pendant 2 min (ridge racer et street fighter), il était environ 14h00 et j’ai toujours mal aux yeux depuis »il est 21h40″.En plus c’est une 3d qui ne sort pas de l’ecran mais qui est en profondeur et quant on met l’effet 3D, les graphs sont trop moche(pixels, alliasing,…)

  6. je fais partie de ces personnes qui ne perçoivent pas très bien la 3D sur les écrans et je ne vois pas ou est le problème. Chacun est libre d’acheter les produits dont il peut tirer pleinement profit.

    c’est comme si les walkmans devaient fonctionner pour les sourds…

    je comprendrai qu’il y ait débat pour un produit de grande nécessité mais pour une console de jeu …

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