1Go de plus sur les DVD de la Xbox360?

Xbox360_disc

La PS3 a son lecteur Bluray avec des BR de 50Go mais la Xbox360 se sent à l'étroit avec les 6.8Go de ses DVD. Et c'est pourquoi la mise à jour de la console de Microsoft pourrait changer la donne.

Non, la Xbox360 n’aura pas de lecteur Bluray. Pour diverses raisons (dont des mesures anti-piratage), l’espace disponible sur un DVD de jeu n’est que de 6.8Go. Un partitionnement différent des DVD permettrait de faire gagner 1Go sur les disques.

Les DVD de la Xbox360 sont des doubles couches d’une capacité théorique de 7.95Go. Et c’est donc la quasi intégralité des disques qui serait désormais disponible pour les jeux.

Les lecteurs utilisés sur les premières versions de la Xbox360 pourraient toutefois être trop lents pour supporter ce changement. Microsoft serait en train de tester tout cela.

[pocket-lint]

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. Le CD et le DVD… Vous devriez tous boycotter ces supports qui n’auraient jamais du exister à mon sens, tant leur résistance aux rayures et leur durée de vie est à chier.

    1. Bizarre. J’ai des CD de plus de 15 ans et ils fonctionnent toujours impeccablement… Et encore plus étrange, j’ai même des CD-R de plus de 10 ans et aucun soucis de lecture. Mystère et boule de gomme…

  2. Tu prefere peut-etre les VHS ou les disquettes??? calculons maintenant combien de disquette il nous fraudais pour jouer a un jeux 360?
    Un CD ou DVD bien ranger dans sa boite après utilisation a une durée de vie proche de l’infini (enfin je ne sais pas si la lecture répéter d’un CD o DVD altère celui-ci)
    Donc apprend a être soigneux et peut-Etre comprendra tu le bon potentiel de ce produit

    1. Ben à l’époque des CD il est sorti casi en même temps les minidisc, sous forme de cartouche deux foix plus petites qu’un cd.
      Sinon maintenant il y a les cartes SD. ou mieux le Disque dur, par transfert internet (pour ceux qui ont un débit).

      PS : Ne va pas me dire que tu n’as jamais vu un cd audio Sauter ou un cd Data HS ? Ils vendent même des réparateurs pour poncer les cds et atténuer les rayures.

      1. Disons que non, je n’ai jamais amener un CD a sa fin, car mes galette sont toujours ranger après utilisation, et les seul CD que j’ai vu détériorer sont les offre Aol que je recevais en pagaille dans mes magazines.
        Pour avoir essayer les support d’on tu parle, je ne pense pas qu’il constitue un bon remplacent du CD/DVD:
        -Minidisc: espace de stockage réduit, pas facile a ranger (epais)
        -Carte SD trop petite, trop facilement perdable
        -disque dur, trop encombrant, et puis trop chère a produire
        -Stockage cloud (serveur): impossible a mettre en place avec l’état actuel du réseau français.
        L’observation que je fait concerne le remplacement du DVD de jeux, bien sur pour d’autre utilisation, il existe de bien meilleur solution que le stockage sur nos galettes.

    2. En faite le CD/DVD ne sont pas infini même bien rangée car ils sont attaqués par une bactérie qui « mange » le support.

      A la fin on se retrouve avec un disque transparent comme ceux mis en premier dans les colonne de disque vierge 😉

      1. Cela est surtout vrai pour les disques gravables. Les disques compressés par un professionnel ont toujours une couche de vernis pour protéger la surface de lecture. Bandes de tipiak !

        Mais c’est vrai que le support à base de disque optique (CD, DVD, BlueRay, etc…) n’est pas un exemple de fiabilité.
        J’avoues que j’aimais bien la technologie des minidisc, si seulement Sony avait fait des disques ayant des capacités plus grandes. Pour rappel le minidisc est une technologie magnéto-optique, la lecture se base sur une tête de lecture magnétique (comme sur un disque dur) mais l’écriture se base sur un laser qui chauffait la surface magnétique pour pouvoir y appliquer la polarité voulue. Cette technologie est particulièrement efficace quant à la fiabilité et la stabilité des données sur le support, sans compter l’adjonction de la coque plastique de protection.

    1. Sauf qu’aucun jeu sur PS3 n’a bénéficié de ses 50 Go. Et un jeu multi-support a exactement la même qualité sur les 2 consoles.

        1. 50 pour MG4, mais aussi 40Go pour GOW3 et pour Killzone 3, la HD dans les jeux prend beaucoup de place, et aussi les effets 3D et les cinématiques

          Ensuite oui, ils sont obliger de prendre beaucoup de place pour les détail et pour tout le reste, car Pour Sony les configs ne sont pas les mêmes que sur pc, tout est géré par le processeur.

          En gros, il y auras de meilleurs jeux sur Xbox avec des graphismes plus beaux mais aussi des cinématiques plus longues :)

    2. Boh…perso je ne choisi pas ma console en fonction de la place dispo sur la galette!
      Mais j’avoue que ça m’a fait bizarre quand ma XBox m’a demandé d’insérer le CD2 au milieu d’une partie de Mass Effect2! (ça m’a rappelé mon Amstrad CPC tiens…)

  3. Il faut aussi savoir que la bobox dispose d’une lecture de dvd à 12x tandis que la PS3 le blu ray tourne à 2x (d’où la lenteur de temps de chargement, des bug, aliasings). Sisi, j’ai les 2 consoles et je vous le confirme.
    Pour MGS 4 le probleme est que le jeu dispose de 25h de vidéos, forcément c’est facile de remplir.
    C’est autant plus navrant qu’en achetant un jeu il est obligatoire de l’installer avant pour avoir le même temps de chargement que la XBOX 360. C’est d’autant pire quand je dispose la première PS3 à 60Go je peux pas par exemple jouer a GT5 avec ses 20 Go installé et les mise à jour de 1Go chaque semaine.
    Ceci dit en passant la qualité du jeu n’est pas affectée par la capacité du stockage, ex : Crysis est sortit en 2007 reste le plus beau jeu jusqu’à présent (sisi) et il ne tient que sur un simple dvd dl (comme la bobox)
    Merci pour votre attention.

    1. En même temps j’insiste aussi sur le point que si les aliasings sont nombreux sur PS3 ce n’est pas non plus faute au support de stockage mais aussi au hardware (le Cell)et que Sony ne livre pas de kit de développements aux producteurs et que avec 256Mo de Ram et une 6600 GT (modifié de à la dernière seconde) n’aide pas, quoi que vu ce qu’ils font actuellement c’est surprenant en vue de la config.

      1. « …jouer a GT5 avec ses 20 Go installé et les mise à jour de 1Go chaque semaine… »
        Lol faudra que tu me montre toutes tes maj de gt5, j’en ai pas toutes les semaines, et je suis même pas sûr qu’une seule dépasse le Go… Et 20 Go aussi, tu les as révés! De plus j’ai aussi une 60 Go, j’ai remplacé le DD par un 250 Go, plus de problème de stockage pour même pas 40 euros.

        Quant à l’alliasing sur ps3, la cause n’est pas le Cell ( qui reste un processeur surpuissant mais très difficile à exploité) mais la carte graphique, et je cite « Selon nVidia, le RSX est plus performant que deux GeForce 6800 Ultra montées en SLI ». Après vrai ou faux, je peux pas l’affirmer, mais ça me semble tout à fait cohérent.

  4. En même temps, ce n’est pas un réel problème pour les développeurs ! La plupart des jeux tiennent sans problème sur un DVD. Au dessus il s’agit de jeux qui utilisent beaucoup de cinématique. En France il n’y a plus qu’un seul editeur capable de financer des jeux suffisament volumineux pour dépasser la taille d’un DVD, donc il n’y a pas d’impact chez nous

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité