5 Minutes de cube acrobatique sous Portal 2

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Portal 2 fait décidément beaucoup parler de lui ces derniers jour et il semblerait que cela continue encore quelques mois.

A peine le jeu sorti que des petits malins ont déjà trouvé des moyens d’accélérer la résolution des Puzzles qu’il propose à grands coups de manipulation acrobatique de Cube et de tir de précision au Portal Gun.

Pour celles et ceux qui n’ont pas dépassé le chapitre 7, il est déconseillé de visionner la vidéo en suite du billet sous peine de se voir gâcher un peu d’effet de surprise, quoique dans tous les cas il vous faudra beaucoup d’entrainement pour arriver à des résultats similaires.[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=UjApKHyEGTc&feature=player_embedded[/youtube]

Saviez-vous donc qu’il était possible d’envoyer les Cubes à plusieurs dizaines de mètres en jeu ? Pire encore, d’arriver à les propulser directement sur les interrupteurs ou même s’en servir pour bloquer le mécanisme des portes de fin de niveau ?

Voici une vidéo de 5 minutes qui vous propose un ensemble de manipulations et d’astuces pour finir plus vite le jeu ou du moins une partie des stages, parfois même sans avoir recours au Portal Gun ( un comble ) ou en en limitant fortement l’utilisation.

La vidéo a été tournée sur Xbox 360 et il semblerait qu’un stage pose problème du fait des contrôles à la manette ne permettant pas de donner assez de vitesse au cube pour atteindre un interrupteur, mais d’après l’auteur de la vidéo, le problème ne se pose pas sur PC, à tester donc. De toute façon, une solution alternative est proposée, solution qui vous avait sans doute échappée comme pour beaucoup…

[ Youtube via Geekologie ]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. comment il fait pour prendre de la hauteur en utilisant le même portail (2 portail sur le sol) il utilise cette technique a plusieurs reprises mais je voie pas comment il fait

    1. Vu que les deux portails sont au sol, il suffit qu’il se donne une impulsion de départ (le saut), et le mécanisme fait le reste.
      A chaque fois qu’il ressort d’un portail, c’est comme si il sautait dans un nouveau, en partant de plus haut, donc il accélère toujours plus.
      Enfin je me comprends xD.

      1. Exactement, le moteur du jeu fait qu’il est possible d’accumuler de la vitesse.
        Du coup, avec 2 portails au sol il est facile de prendre rapidement de la hauteur, la seule restriction étant qu’il faut recréer l’un des 2 portails à chaque passage pour  » réinitialiser » la vitesse et accumuler à chaque passage.

  2. Et les gars c’est du fake, le gars qui à mis la vidéo sur youtube explique dans le descriptif comment il à fais ce fake.
    J’me disais aussi…

      1. Encore un qui ne comprend pas l’anglais ^^
        Dans le descriptif il parle effectivement de montage vidéo avec C4D et After Effects … mais c’est juste pour l’effet de transition comme dans le jeu avec tous les cubes qui pivotent.

  3. Bah tien, évidement ça marche pas sur PC car l’envois de cube n’est pas aussi efficace et le truc du portail contre le mur ne fonctionne pas non plus car si on en réactive un on est poussé vers l’extérieur

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