La Nintendo Wii-U: un Sauveur?

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Dès que la PlayStation Move et que le Kinect étaient en ligne, Nintendo était mal. Le même genre de fun était maintenant disponible sur des consoles beaucoup plus puissantes et de bien meilleurs graphismes. La Nintendo Wii-U (voir les détails de la manette Wii-U) semble être une bonne réponse à cela, pour deux raisons. D'abord, ça a l'air assez puissant pour faire marcher des jeux “hardcore” comme les first-person shooters (Battlefield) ou les jeux de combat (Tekken). Ensuite, sa nouvelle manette va probablement rallier les fans pur et dur de Nintendo, et aller plus loin dans les cibles “joueur occasionnel” + “famille”. Sur le papier, ça paraît bon, mais Nintendo doit impérativement réaliser ces trois points essentiels:Toucher tous les joueurs

Pendant longtemps, Nintendo a été vue comme la console de jeu pour les enfants et les joueurs occasionnels. Ça a très bien marché, et Nintendo a prouvé qu’il a été excellent sans dominer les niches de jeu hardcore. En fait, c’était obligé parce que Nintendo avait choisi de sortir de « la course à l’armement » sur la technologie où se trouvaient Microsoft et Sony. En un mot, les fabricants de consoles perdaient de l’argent sur le hardware, et espéraient gagner de l’argent sur les licences de logiciel. Nintendo a pris le parti de gagner de l’argent sur les deux tableaux – et il a très bien réussi. L’inconvénient de cette stratégie, c’est que sa console Wii n’était pas très puissante et qu’elle ne pouvait satisfaire les personnes qui voulaient des jeux d’action avec les derniers graphismes.

C’est une situation que Nintendo ne peut plus prolonger, et ça explique pourquoi il doit faire marche arrière et toucher tous les joueurs. Avec la Wii-U et les prochains systèmes, Nintendo joue de nouveau dans la même cour que les autres. C’est un changement pour les prochaines années à venir.

Continuer pour innover

The new controller, used as a sniper scope

Nintendo a toujours été une firme étonnante. Ils ont souvent été les leaders de l’industrie, et grâce à cette créativité, ils ont bâti des franchises incroyables qui peuvent se concurrencer dans leur propre univers. Mario, Zelda et d’autres titres Nintendo ont été extrêmement appréciés. Cependant, la manette Wii était leur plus récente innovation.

La nouvelle manette Wii-U est innovante, non à cause de sa technologie (je parie qu’elle utilise des composants de tablet low-cost), mais pour la façon dont elle sera utilisée dans les jeux, et comment elle s’intègre avec des produits Nintendo existants. Pour être juste, un grand nombre d’idées que la nouvelle manette Wii-U veut transmettre ont déjà été vues par-ci, par-là. Cependant, personne n’avait réussi à les rassembler comme Nintendo semble l’avoir fait. Je dit “semble” parce qu’on en ait pas certain jusqu’à ce qu’on la teste nous-mêmes. Pour le moment, ça a l’air très bien, mais 2012 est encore très loin….

Gagner des partenaires

Nintendo needs action games that were previously not part of its eco-system

Nintendo doit regagner des développeurs tiers, parce que la firme n’a simplement pas les franchises de “jeux hardcore” dont elle a besoin. Des titres comme Modern Warfare, Crysis, Battlefield et beaucoup beaucoup d’autres sont des must, si Nintendo veut faire les yeux doux à cette catégorie de joueurs.

Très probablement, les nombreuses firmes de jeux vont faire la course pour être parmi les premières à se lancer avec la Wii-U. C’est toujours une “ruée vers l’or” quand une nouvelle console est lancée. Quand il y a peu de jeux, les gens ont tendance à acheter… ce qui est disponible, alors c’est vital d’être le premier dans ce domaine.

Conclusion

Bien que la démarche de Nintendo soit logique, on ne sait pas comment ce sera accueilli dans l’environnement du jeu vidéo actuel. D’un côté, l’expérience utilisateur devrait être très bonne, mais de l’autre, Nintendo n’a effectué aucun bond technologique, ce qui soulève des questions sur la viabilité de leur solution dans le long terme, quand la concurrence va lancer une nouvelle génération de consoles super puissantes.

Pour l’instant, Nintendo reste collé à sa stratégie de gagner de l’argent sur absolument tout ce qu’ils vendent, et la firme a toujours un riche portfolio de franchises uniques et souvent incomparables (comme Zelda qui fête son 25ème anniversaire). Le nouveau hardware lui permettra de concurrencer avec la Xbox 360 et la PS3 à armes égales, mais la Wii-U est un sauveur, ou une mesure bouche-trou? C’est trop dire pour le savoir, mais c’est toujours intéressant de jouer avec.

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