Prise en main de la manette Wii U

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Nintendo a dévoilé la Wii U et sa manette à sa conférence de presse à l'E3. Avec un écran 6.2 pouces, deux pads circulaires analogiques, un micro, deux paires de gâchettes à l'arrière, un stylet et more, la manette saluée par les fans de Nintendo, les joueurs occasionnels aux hardcore et même des irréductibles de Sony et de Microsoft.

Comme pour la PS Vita, on est immédiatement allé au stand de Nintendo, et on a attendu pour mettre les mains sur la Wii U et sa manette. Notre prise en main se passe ci-après.

Design et Poids

La manette Wii U est extrêmement légère. Comme pour la prise en main de la PS Vita, les manettes Wii U en vitrine étaient des prototypes, mais fonctionnelles et sans pile. Les manettes Wii U finales seront plus lourdes, mais on espère que ça ne se remarquera pas.

Une chose qu’on a remarqué c’est qu’il manquait le feedback rumble/force. Même avec notre harcèlement, les représentants de Nintendo ont refusé de dire si la manette finale aurait le rumble dessus ou non. Pas de rumble serait un énorme pas en arrière (une personne qui a acheté une manette PS3 SixAxis quand Sony l’a enlevé avant de revenir en arrière et l’a ajouté dans le DualShock 3 sauront qu’elle est l’importance du rumble).

Dans l’ensemble, la manette Wii U est exceptionnellement confortable, l’arrière était en plastique mat anti-glisse (on sue pendant qu’on joue à New Super Mario Bros. Mii) et les boutons A/B/X/Y et gâchettes ont l’air solide. Bien que qu’ils soient en caoutchouc, les pads circulaires tournent peu, comme les anciens sticks analogiques sur la Wii Remote et les manettes Gamecube. De plus, s’ils ont quelque chose à voir avec le Pad circulaire 3DS, alors ils vont vite s’abîmer (voir le test de la Nintendo 3DS (en anglais)).

Caractéristiques

On a manipulé la manette Wii U et voici tout ce qu’on a trouvé dessus:

  • Écran tactile 6.2 pouces (diagonale)
  • 2 pads circulaires analogiques, D-Pad, boutons A/B/X/Y, gâchettes ZL/ZR et L/R, Home, Select/Start (Moins/Plus)
  • Volume slider
  • Micro et hauts-parleurs
  • Prise casque audio 3.5 mm
  • Gyroscope/Accéléromètre
  • Port adaptateur secteur
  • Stylet
  • HDMI et port Wii Remote
  • Port IR

Nintendo n’a fourni aucun détail spécifique sur la résolution de l’écran, autonomie de batterie/type de batterie, si elle est en lithium polymère ou la portée de la manette, mais on devrait connaître tout ça en temps utile.

Écran

Voir des jeux sur l’écran de la TV HD et de la manette Wii U est vraiment étonnant. Comme la Nintendo DS, le double écran va arriver sur le système de jeu du salon et c’est génial. Une fois de plus, bien qu’on ne connaisse pas la résolution de l’écran, les jeux sont nets (du moins les jeux Nintendo tiers, Tom Clancy’s Ghost Recon Online est abominable) quand il est « beamé ».

Nintendo a déclaré que la manette Wii U n’est pas une console portable, mais elle peut être utilisée pour jouer aux jeux Wii U si votre TV est occupée quelqu’un d’autre ou si elle est éteinte. Le président de Nintendo, Satoru Iwata a promis aucun décalage, mais on est toujours sceptique. La plupart de jeux en démo au stand de Nintendo à l’E3 marchent de façon fluide, mais on a vu quelques anicroches en frame rate dans New Super Mario Bros. Mii.

Jeux en Démo

Plusieurs jeux étaient en démo au stand de Nintendo et on a dû jouer avec. Dans Shield Pose, les joueurs devaient bouger à un rythme pour bloquer les flèches tirées depuis un bateau pirate. Tenir la manette Wii U vers la gauche, vers la droite, au-dessus et devant vous pour les bloquer était fun, mais secouer la manette pour marquer des points était très embarrassant, particulièrement quand vous avez des médias internationaux qui enregistrent vos moindres réactions!

New Super Mario Bros. Mii est en gros le même jeu que celui de la plateforme 2D de la Wii, mais avec des visuels HD et bien entendu, l’inclusion de votre propre Mii jouable, ce qui est à notre avis, plutôt bizarre. On aime les Miis, mais les voir dans plus de jeux Mario (Mario Kart Wii était l’un des premiers) commence à donner l’impression que Nintendo est à court d’idées.

Battle Mii était un jeu sympa qui en fait donnait l’impression que c’était la meilleure démo de tous les jeux. Dans le je, les joueurs pilotaient des OVNI et il fallait incliner la manette Wii U à gauche et à droite pour contrôler la caméra et utiliser les deux pads circulaires pour faire planer le vaisseau en haut et en bas. La gâchette R tire et la gâchette L zoom in. Sur qui vous tirez? Sur d’autres Miis à travers un parcours d’obstacles. C’est fun, simple, et tout se passe sur l’écran de la Wii U. Si Nintendo offre Battle Mii avec la Wii U, il ferait un tabac.

Chase Mii and Tom Clancy’s Ghost Recon Online était également disponible pour jouer. On a raté Chase Mii, mais Ghost Recon était très décevant. Il marchait sur Xbox et PS3, mais le jeu était horrible à voir quand la haute définition est arrivée. Le rendu de la carte sur l’écran de la manette Wii U était tellement irrégulier que ça nous a mené à la conclusion que la densité de pixel par pouce n’est pas très élevée.

Conclusion

Malheureusement, parce que la Wii U et sa manette sont encore des prototypes, Nintendo doit encore annoncer le prix, les dates de lancement ou le lancement des jeux. Franchement, ce n’est pas très difficile de spéculer que Nintendo vendra la console à un prix compétitif.

D’un autre côté, la manette Wii U pourrait coûter plus chère, car elle a un écran tactile 6.2 pouces, deux capteurs de mouvement et tous les composants classiques d’une manette. Acheter deux ou plus de ces manettes pourraient devenir coûteux très rapidement (Mise à jour: Il apparaît qu’une seule manette Wii U peut être utilisée avec la Wii U – un handicap qui est limité à cause de la puissance de streaming qui est nécessaire à la console) Encore une fois, la Wii U est totalement compatible avec les Wii Remotes et les Wii RemotePlus, alors tout ce qu’on sait, c’est que la plupart des jeux n’ont besoin que d’une manette Wii U.

Néanmoins, on a été très impressionné par la manette Wii U et comme tous les éditeurs tiers excités, on est très enthousiaste et on a hâte de mettre la main dessus. On pense que Nintendo va vraiment perturber le cycle de vie de 10 ans de la PS3 et de la Xbox 360. Ajoutez-y quelques jeux hardcore comme GTA, Call of Duty et Battlefield, et la Wii U pourrait redevenir le premier, comme la Wii actuelle.

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