Voici le meilleur jeu vidéo Star Wars de tous les temps…

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...Qui n'existera pourtant jamais officiellement.

Arthur Nishimoto , étudiant à l’ EVL ( Electronic Visualization Laboratory ) focalise actuellement son travail sur la réalisation d’un jeu de stratégie en temps réel basé sur l’univers de Star-Wars avec interface tactile.

Le commun des mortels ne pourra certainement jamais profiter de cette superbe réalisation, en grande partie parce que le projet est avant tout un projet de recherche, mais également parce qu’il nécessite un énorme écran tactile.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=YI5oerC7GPg&feature=player_embedded[/youtube]

Baptisé  » Fleet Commander « , le jeu a vu son développement débuter en 2009 lorsqu’Arthur Nishimoto envisageait alors de le faire fonctionner sur le TacTile ( une table arborant un écran tactile de 52 pouces ).

L’idée de base était de proposer un jeu de stratégie avec une interface à la fois intuitive et abordable. Une interface qui s’est finalement résumée à un cercle d’action autour des vaisseaux.

Les vaisseaux ont été modélisés par Arthur Nishimoto mais sont des reproductions fidèles des appareils de Star Wars, proposant des croiseurs interstellaires, des chasseurs, bombardiers, vaisseaux de transport et bien sûr : l’étoile noire.

Une fois son projet terminé sur son écran 52 pouces, Arthur a envisagé de transposer son jeu sur le CyberCommons, l’écran de 6 mètres de large de son université qui arbore fièrement une résolution de 8160×2304 pixels.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=6V0o3TjB2Tw&feature=player_embedded#at=25[/youtube]

Pour le moment comme vous pourrez le constater sur la vidéo, le jeu manque de quelques fondamentaux du STR, comme la création de base ou d’unités et se limite à un affrontement entre vaisseaux spatiaux. Une seule chose nous vient maintenant à l’esprit : qu’un éditeur laisse Arthur Nishimoto développer son jeu pour une adaptation sur tablette.

Nishimoto propose un site internet pour en apprendre un peu plus sur Fleet Commander ainsi que ses autres projets vidéoludiques, n’hésitez pas à le consulter.[ Technabob via Topless Robot]

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. MDR OUI Star Wars Empire At War en 2D sinon avec une résolution de 8160×2304 pixels.
    ça doit ramé a donf

    Moi j’avais tester sur mon triplescreen EYEFINITY en 5670×1080 ça ramé pas mal sans les mod qui permet de limité la population

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