Le jeu Sprinkle va « bientôt » marcher sur le Quad-Core Tegra de NVIDIA

sprinkle_3

D'habitude, les graphiques cool sont synonymes de "jeux d'action". Franchement, c'est génial, on aime beaucoup, mais ça fait plaisir de voir un jeu cool comme Sprinkle qui est un mélange très réaliste des fluides dynamiques avec des graphismes de dessins animés.

Le joueur peut éteindre les incendies dans un village en utilisant un tuyau d’eau. Le hic, c’est que des parties du village ne peuvent pas arrosées directement, alors le joueur devra faire rebondir l’eau et éclabousser les alentours pour atteindre le feu. Et bien entendu, l’eau est limitée! Regardez la vidéo de NVIDIA (ci-dessous) pour voir une démo du jeu.

Voici la partie croustillante: aujourd’hui, le jeu ne va marcher que sur les appareils Tegra 2. Mais ça devient encore plus intéressant quand on a appris que les développeurs travaillent déjà sur une version Quad-core version de Tegra (alias Tegra 3 ou Project Kal-El).

Ça nous amène à spéculer que la puce est presque prête, bien qu’on ne sache pas trop si les développeurs ont eu le hardware dans les mains ou non. Quoi qu’il en soit, ce serait une date pour la fin de l’été (une constance),  pour la prochaine génération SoC Tegra.

Il n’y a pas besoin d’être un génie pour comprendre pourquoi NVIDIA aime tellement ce jeu: évidemment, il est fun, mais plus important encore, il est très évolutif. Cela signifie que l’effet de l’eau, qui utilise de façon intensive le CPU et le GPU, peut être paramétré pour que ce soit encore mieux sur un appareil quad-core. On ne sait pas trop comment ça va modifier le gameplay, mais on a hâte de voir ça.

Si vous avez déjà un appareil Tegra 2 comme le Xoom, le Galaxy Tab 10.1 et d’autres tablettes sous Android, vous pouvez trouver le jeu sur TegraZone, ou Android Market. Il coûte 1.99$.

Tags :
Dernières Questions sur UberGizmo Help

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Publicité