Le RePro3D vous permet de toucher des personnages 3D

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Si vous avez toujours rêvé d'interagir avec des personnages de jeu vidéo en utilisant vos propres mains au lieu d'une manette de jeu vidéo, cette idée pourrait bien se réaliser. A CEDEC 2011, un groupe de recherche de l'université Keio a présenté RePro3D – un écran 3D à l'oeil nu qui permet aux spectateurs de toucher un personnage 3D qui flotte dans l'air. Le RePro3D est constitué de trois éléments: un environnement contrôlé de façon mécanique, une interface tactile et un affichage de traitement intégral sans lunettes 3D.

Les utilisateurs regardent à travers un système d'affichage 3D full-parallax qui utilise la "technologie de projection rétro-réfléchissante" pour montrer les images 3D stéréoscopique sans avoir à se servir de lunettes spéciales. Une caméra infrarouge est utilisée pour détecter la position de la main de l'utilisateur, ce qui permet alors au personnage sur l'écran de réagir en conséquence. Un appareil tactile porté sur la main de l'utilisateur donne l'impression de toucher quelque chose de physique.

La technologie est loin d’être parfaite, mais c’est un début. Vidéo de démo du RePro3D ci-dessous:

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