Accès anticipé pour ‘Star Wars The Old Republic’ le 13 décembre

Starwars_The_Old_Republic

Voici une excellente nouvelle pour les fans de MMORPG puisque le jeu tant attendu d'EA et de Bioware, Star Wars : The old Republic arrivera plus tôt que prévu.

Le MMO était attendu pour le 15 décembre de cette année et il arrivera finalement le 13 décembre à partir de 13h en France. Mais cela ne concerne que ceux qui l’ont précommandé. Il est d’ailleurs encore possible de le précommander (auprès de nombreux revendeurs ou depuis la plate-forme Origin). Pour les autres, il faudra patienter jusqu’au 20 décembre.
Le jeu était en bêta depuis le 25 novembre.

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Dernières Questions sur UberGizmo Help
  1. De plus il faut garder en tête que les préco n’ouvriront pas l’accès en anticipé le 13.
    Il y aura une ouverture par vague en fonction de la date d’achat du jeu (les premiers ayant acheté seront les premiers connectés)
    Petite manip pour vérifier si on a le client béta ou final :

    To verify that you have the launch version installed, you can check for the « assets_swtor_main » version file in the following location on your computer: Program Files (x86)EABioWareStar Wars – The Old Republic (assuming default installation). If you have that file present, you do not need to reinstall the game client.

    1. @Melcirion, merci pour cette précision, Bioware et EA cherchent effectivement à ce que le lancement se fasse le mieux possible et par vague.

      Toutefois, l’accès ouvrira bien le 13 déc. à 13h. Mais par vagues, comme tu le précises.

      1. Oui je me suis un peu emmêle les pinceaux mais c’est l’idée (qui m’apparait comme juste et bien pensée).

        Il est fort probable que les personnes ayant commandé le jeu récemment ne puisse accéder à l’anticipé que 2 ou 3 jours avant le lancement officiel alors que les personnes ayant investi en juillet démarrent le 13.

        Cela permettra de lisser la charge des serveurs et aussi de réduire la fréquentation des zones de départ.

  2. Quel optimisme, le jeu actuellement tourne très bien.
    Il est fluide (60 ips sur une config moyenne) et promet une richesse de jeu très importante.
    Après les oracles de la non réussite de ce titre sont souvent des amateurs de panda et de pokémon.

  3. Je trouve se système d’accès anticipé par vague est d’un pitoyable et d’un immorale sans nom. Car pour palier à des problèmes techniques, BioWare fait supporter leur manque de moyens technique sur le dos des consommateurs plutôt que de mettre les moyens en place pour palier à la forte charge. Quelqu’un qui a payé 5€ pour un accès anticipé en décembre, ne pourra vraisemblablement lancer le jeu que la veille de l’ouverture (dernière rumeur sur les forum officiel), alors que quelqu’un qui l’a acheté en juillet pourra le lancer le 13 décembre et les deux personnes ont payé le même montant. Donc, tu as payé la même somme et l’accès au jeu ce fera « à la tête du client », c’est pas normal et injuste.

  4. Sauf que dans un cas tu as un joueur qui a parié sur un jeu dés juillet donc investit la somme complète et à coté de cela un autre a acheté le jeu au dernier moment.
    Par ailleurs l’achat du jeu via le support Origin se fait en une fois il n’y a donc pas de droit d’accès anticipé mais un achat normal de boite.

    Il faut voir la possibilité d’arriver sur le serveur en avance comme un remerciement de la part de l’éditeur et non comme un droit.

    Une arrivée en vague permettra de plus de lisser le nombre de joueurs dans les zones pour offrir une meilleure expérience au moment de la release officielle.

  5. En quoi l’expérience de jeu peut être améliorée si les joueurs est « lissé », pour moi un MMO (Massivement Multiplayer Online) rime avec « grand nombre de joueur » et une zone avec un grand nombre de joueur est quand même plus attractif qu’une zone qu’avec une centaine de joueurs. Si tu veux un jeu pour être « dans un cercle » un peu restreins, il ne faut pas prendre un MMO.

  6. Sur la zone de départ tout les MMO sont sans exception confrontés à un problème d’attente sur les quêtes si le jeu ne fonctionne pas en univers instancié.
    Un MMO avec un univers instancié est un MMO limité techniquement (sauf si on aime rentrer dans la foret n°234).

    Le démarrage anticipé du jeu par vague permet aux joueurs concernés de profiter des zones de départ sans attendre des heures qu’un PNJ de quête repop.

    C’est une solution qui se défend largement d’autant que l’early est un cadeau et non un droit du joueur (ni même un élément acheté, les 5€ étant le cout de la réservation du jeu).
    D’autres MMO ont fait le pari d’une ouverture d’un coup sans early les zones de départ sont surchargées et du coup les joueurs se plaignent.
    Et la dessus c’est mon retour d’expérience de joueur de MMO depuis Ultima.

    La ou Bioware sera attendu c’est après la date de démarrage si les serveurs sont instables ou si les zones de progression passé le lvl10 sont peu nombreuses et surchargées.

    Il faut arreter de penser qu’un système d’accès anticipé est un du (c’est ce qui ressort actuellement d’une majorité de forum parlant de l’early de swotor)

  7. Je joue à Rift depuis le début et j’ai eu un accès anticipé (à la même date que tout le monde bien que je l’ai acheté une semaine avant l’accès anticipé) et il n’y a pas eu de la ou de problème et Rift n’est pas instancié sauf pour les donjons.
    Un MMO avec un univers instancié n’est pas limité techniquement, c’est juste différent à jouer, c’est une autre expérience. J’ai joué à GuildWars pendant 4 ans et j’ai toujours eu beaucoup de plaisir a y jouer. As-tu essayé de jouer à un MMO instancié pour affirmer cela ?
    Ok, l’early n’est pas un droit, mais là où le bas blesse c’est que les dernier arrivants devrait avoir moins à payer car au finale on leur donne moins de temps.
    Tu dit que si tout le monde se connecte en même temps, les zones de départs sont surchargé et du coup ça rame. Donc, on est bien d’accord il s’agit d’un problème technique et de conception du jeu de la part de l’éditeur et ils le reporte sur les utilisateurs.

  8. Les 5€ demandés à l’achat sont 5€ de réservation du jeu, ces 5€ permettent donc de réserver une copie pour la sortie du jeu, d’avoir un objet en jeu (cadeau) et d’avoir la possibilité d’un accès anticipé (cadeau aussi)

    Le prix d’un réservation est le même que tu réserve 1 jour avant la sortie ou 3 mois avant la sortie.

    La surcharge des zones de départ est surtout à mes yeux en terme de repop de certains mob, lors de la béta les serveurs étaient remplis, les zone de début n’avaient pas de soucis de latence, cependant certains mobs étaient plus difficiles à trouver vu le nombre de personnes sur les quêtes (mais à coté de cela l’intérêt est de se regrouper, nous sommes dans un mmo).

    Oui j’ai essayé les MMO avec instances, je n’apprécie pas tellement le concept j’aime des vastes univers remplis de monde plutôt que plusieurs instances (et la difficulté de retrouver un joueur parmi 75 répliques d’une zone).

  9. il serait ridicule d’investir dans une architecture matériel et logicielle capable d’encaisser le pic de charge du jour de lancement du MMORPG le plus attendu du moment alors que passé la première semaine la charge sera divisée par 10 voir plus.

    ces remarque et ouinouin sur le lissage de charge me paraissent puérils.

    NON tout n’est pas possible techniquement, marre de cette culture du « je veux tout tout de suite et en plus que ce soit parfait ». Société d’enfants gaté, de consomateur roi à la noix.

    Ce n’est pas parce que tu payes que tu as tous les droits.

    1. Euh, si tout est techniquement possible, la seule limite se sont les moyens que tu met en œuvre pour atteindre ton objectif, surtout en informatique. D’ailleurs tu te contre-dit toi même, car au début de ton post tu dit qu’il serai ridicule d’investir dans une architecture matériel et logiciel. Tu dit que c’est possible mais ils mettent pas les moyens. Donc …
      Le truc du consommateur roi qui veut tout tout de suite, m’a bien fait marré. Depuis le début je trouve que si les gens payent un service, tout le monde doit avoir le même service, or c’est pas tout à fait le cas, dommage.
      Si tu es pret à payer le même montant qu’un autre pour un service mais qu’au final le service rendu ne soit pas de la même qualité que pour ton voisin, tu sera le premier à exprimer ton mécontentement.

  10. Moi, je twouve vwaiment nowmal que ceux qui pwécommande en pwemier puissent jouer en pwemier (et pouwtant, c’est pas mon cas^^).. Pwemier awwivé, pwemier sewvit !
    Les gars, y twépignent depuis le mois d’aout… comme l’a dit Melciwion, c’est pas un du, c’est une fleuw que de pouvoiw jouer en anticiper, une wécompense pouw les fidèles de la pwemièwe heuwe.. c’est tout simplement on ne peut plus « juste »..
    C’est comme si tu fesais la queue au magasin, et qu’au moment ou c’est ton touw, la caissièwe fait passer le type qui est dewwièwe toi, ça sewait vwaiment, mais alows vwaiment pas gentil du tout..pis tu pleuwewais et tu menacewais de l’index la vilaine caissièwe.. !

    Wastafawy !!

    1. Si tu pense que les personnes qui ont acheter le jeu avec l’acces anticiper de 5 euros est juste alors qu’il peuvent pas y jouer avant l’ouverture officielle du jeu c’est qu’ils ce sont fait voler tout simplement n’ayont pas peur des mots et ça c’est injuste.

  11. La pré-installation du jeu n’est en aucun cas une garantie pour bénéficier de l’accès anticipé au jeu ou à votre cristal de couleur. L’accès en avant-première peut aller jusqu’à 7 jours. La durée de votre accès en avant-première dépend de la date et de l’ordre dans lequel vous avez converti votre code de précommande. Afin de pouvoir continuer à jouer après la période d’accès anticipé au jeu

    Quelle bande de voleur le jeu se lance même pas…il apparait dnas le gestionnaires mais c’est injouable.

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